各位大大Greetings!!
船長
角色特性:擁有範圍控場能力的前排坦克
上紫之後生存能力增加
但是坦度仍然還是比不上許多英雄
通常較少玩家後期仍然在培養 |
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實用現況 |
在前期抽不到好坦克他可以陪玩家走一段路 通常玩家不久之
後就會獲得潮汐或者是全能之類的平民坦克來取代他
大招初期還算不錯的招式 只要延遲時間算好 仍然有些功效
2招打斷十分的吃運氣 整體而言實用性並不是很高 |
未來能力 | 覺醒技能: 新兵團長 初始五英雄可增加生命值 船長在開放90等坦度有顯著的上升 若是配合巫妖的冰甲或只是全能套套 可以有不錯的表現 替隊友爭取更多輸出的時間與空間 但是實用性還有待觀察 |
斧王
角色特性:初期強勢能力的前排坦克
前期有高傷害以及硬度
可在前期競技場有一番好表現
但是缺乏控場且漸漸弱勢 |
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實用現況 |
前期是個很不錯的角色 大招在競技場收頭效果不錯
DOT技能也不會給予敵人而外增加能量
上紫之後坦度有上升 但是還是比不用許多後期強勢坦克
有時在打遠征時 如果有帶小鹿的玩家真的很高興遇到他
後期若是有培養 用來守礦有不錯的效果
前提是對手沒有靠其他公會朋友來集滿能量的情況下 |
未來能力 | 覺醒技能: 戰斧之王 持斧類隊友可增加力量
斧王開放90等後增加持斧對友的力量 除了自己以外 實用性如何還有待觀察 |
潮汐
角色特性:十分硬的前排坦克
不錯的控場能力
前期略顯坦度不足
但是後期開紫與星數上的提升之後
是一位頗硬的真男人 |
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實用現況 |
前期不是說很硬 可以說是擺出來送頭的角色
要等到開紫以及星數3星之後才漸漸有地位
2招技能扣甲配合菜刀隊有不錯的功效
有時在打遠征時 他可以是給力的助手
是許多大大慣用的潮汐巫妖一波流的關鍵角色
詳情請參考:潮汐巫妖一波流 |
未來能力 | 覺醒技能: 海妖護體 血量每下降15%就會 觸發海妖護體,驅散負面魔法效果,並短暫地提升護甲 潮汐的覺醒技能又讓他更能發揮肉此字的精華 陸服對此評價有好有壞 但是小弟個人覺得覺醒後潮汐一定會更有生存性 感覺有些投資性 |
拍拍熊
角色特性:擁有不錯的物理輸出的前排坦克
有壓制陣形的優勢
在競技場有不錯的表現
但是魔防較低這點請大大們小心 |
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實用現況 |
前期也是個給力的前排
帶有不錯的傷害以及硬度
上紫之後傷害有提高 血量一直以來都不錯
但是對於法術的抗性較低
打遠征時 如果有帶小鹿的玩家遇到他也是很不錯
在競技場有時他的大招是影響勝敗的關鍵 |
未來能力 |
覺醒技能: 熊族烙印 拍拍熊的每一次狂擊
都可為目標敵人疊加一層熊族烙印 烙印可持續7秒且最多疊加5層 帶有烙印的目標受到拍拍熊的狂擊或普通攻擊時 會受到額外的傷害加成並且烙印持續時間會被刷新至最大值
拍拍熊的覺醒技能讓他可以帶來更高的傷害 |
魚人守衛
角色特性:有著不錯輸出的前排英雄
且帶有控場以及扣甲能力
若配合有相輔相成技能的隊友
將有不錯的效果 |
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實用現況 |
配合菜刀隊友十分的有力
本身傷害也不錯
上紫之後生存能力上升
有些大大會拿他來打團隊副本
在全隊各種光環加持之下效果還不錯 |
未來能力 |
覺醒技能: 海神庇佑 魚人隊友可獲得敏捷加成
此技能有受惠的英雄有一姐與小娜迦 這招技能讓大大們打團隊副本更有力
大魚人本身配合物傷角色 敏捷是大部分物傷角色的主要屬性 |
電棍
角色特性:前期極度強勢的角色
幾乎是開到大就贏了的角色
擁有竊取物攻的能力
在團隊副本表現不錯 |
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實用現況 |
前期的大魔王
大招一閃 雞犬升天
上紫之後魔防提高 多多少少增加了生存能力
但還是逃不了被秒的命運
後期遠征時的救火隊隊員之一 綽號閃退王
初期打遠征時 遇到他千萬別讓他開到大不然全隊虧損太大
竊取物攻這個能力在某些團隊副本特別給力 |
未來能力 |
覺醒技能: 電磁力場 死亡時可削減全部對手的能量
這招感覺用在競技場還有些許功用 畢竟他躺的快... |
劍聖
角色特性:高輸出型前排英雄
許多玩家想要收藏的角色
各方面能力都還不錯
但容易被集火 請大大特別小心 |
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實用現況 |
擁有高爆發物裡傷害的前排
有些大大也用他來打遠征劍聖一波流
在團隊副本表現也不錯
二招可以無視白虎的月神箭
對於壓縮有一定的免疫力
開完大招後容易被集火
五星之後在擺上競技場會比較好 因為容易被針對
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未來能力 |
覺醒技能: 尚未得知
在未來的團隊副本中配合大魚人以及其他攻擊光環扣甲光環等效果 可以造成很可怕的傷害 如果排除掉容易被集火的特性
這英雄可以說是十分的優秀 |
骷髏王
角色特性:擁有不錯的物理輸出的前排坦克
因友第二條血的能力
成為大家愛用的競技場坦克
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實用現況 |
在開紫前可以說是很弱勢的角色
但是開紫之後有如去便利商店買個塑膠袋
結果中了發票大獎一樣整個翻身了
有第二條血爬起來後成了大家聞言聳聽的爆菊王
也因此是打遠征時要特別注意的英雄
不過也可以拿給潮汐來回能量
可惜的是遠征只能爬起來一次 |
未來能力 |
覺醒技能:尚未得知
骷髏王在開放90等之後的裝備令他在競技場上重振雄風 變得十分的硬 在擁有兩條血的情況下
骷髏王在大後期競技場有著不可抹滅的地位 |
人馬
角色特性:硬度很不錯的前排坦克
有免疫壓制陣形的能力
本身技能也能壓縮陣形
是快攻流的剋星 |
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實用現況 |
擁有不錯的雙防以及血量 可以克制白虎妹妹的陣形壓縮
對付快攻流也有卓越的效果
在競技場上可以搭配節奏較慢的純法術隊
但是護盾無法替英雄帶來受傷時的能量獲得
有些大大也會拿他來打遠征 打遠征時 也是算個棘手的對手
不過現在已經有對付方法
附上網址遠征克制人馬攻略 |
未來能力 |
覺醒技能:尚未得知
人馬到80等之前競技場都是個很好用的角色 但是在80等之後競技場能力會被骨王所超越
不過不可抹滅的人馬是可以陪我們刀塔玩家們走一段很長的路 |
瘟疫法師
角色特性:擁有優秀魔防的前排坦克
血量方面也很不錯
且帶有治療效果
但是物防較低這點請大大們小心 |
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實用現況 |
競技場時可以用來對付法術隊 效果還不錯
大招擁有強大撿殘血
配合骨法的放逐可以達到很棒的效果
上紫之後生存力提高 但是對於菜刀隊的抗性較低
有治癒能力 單次奶量不高但是打持久戰下來 奶量可以說十分可觀 |
未來能力 |
覺醒技能: 尚未得知
大後期並無特別的顯著提升
例如火女,骨法之類的 配合大招來快速解決強敵可以搭配一些單體高爆法的法術角色 |
神牛
角色特性:前期還不錯硬的坦克
擁有優秀的控場能力
但是後期之後
因為裝備關係所以生存力不高 |
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實用現況 |
前期還算坦得住 帶有許多控場招式
上紫之後生存能力有提高
但是裝備都充斥著各種奇怪詭異的裝備
導致神牛變成軟牛...
不過就技能上來說 算是個不錯的角色
就有如一個穿了一堆AP裝備的汎 (版主精神錯亂中... |
未來能力 |
覺醒技能: 尚未得知
神牛雖然因為裝備上的缺陷導致生存能力不足 但是還是可以配合隊友來達到殲敵效果
例如敵法可以搭配神牛 神牛來控場牽制對手
敵法則來負責輸出 便是一種靈活用角的搭配 |
全能騎士
角色特性:擁有強大的輔助及保護能力的前排英雄
且帶有效果不錯的單體治癒
本身碎片好取得之外
某些特殊關卡也用的上
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實用現況
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四個招式都是輔助的英雄
本身體質並不比許多強勢的前排英雄好
所以當副坦感覺比較稱職 生命回復能力相當不錯
本身又帶有單體治癒能力
但由於缺乏控場以及體質不佳
對於現在流行的快攻較無抵抗能力
後期會培養他的玩家不算多
在對付高爆發物裡傷害的副本 它的價值就非常的高
例如精英劍聖關卡
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未來能力
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覺醒技能: 急救绷带 補血能增加對象的護甲 這招讓全能更有輔助性質 但是感覺影響不大 還是不能改變他無法適應現在對於快攻的抵抗力
陸服的玩家對於全能覺醒評價也不是很高
不過實際如何還是要讓大大們體驗後才知道
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藍胖
角色特性:法系輸出前排
輸出能力十分看運氣
擁有輔助加速能力
但是也是要看臉
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實用現況
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開放80等之前以前排而言不是說很坦
上紫之後生存能力有上升 但是坦度還是輸給其他強勢坦克
但輸出以前排來說算是不錯
也擁有團隊加速的神技
但是正如角色介紹的 技能都是需要看臉
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未來能力
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覺醒技能: 狂轟亂炸 藍胖可以丟出類似大招 但是威力較小的技能卻不消耗能量
藍胖開放90等之後由於裝備上的關係 讓他可以比之前還有好一點點的生存能力
覺醒之後整個有身價提高的感覺
整體輸出上有重大的強化 讓他可以身為前排卻有更棒的輸出
陸服以有許多大大將藍胖擺上競技場 而且貢獻不錯
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小娜迦 角色特性:擁有不錯的控場技能的前排坦克 也有對於前排來說不錯的範圍傷害
體質上並不是說在前排算很優秀
但是有著卓越閃避能力
配合隊友可以達到更高層次的效果
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實用現況
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前期並不是個很給力的坦克
大不了打女武神時出來撐個場
上紫之後生存能力有提高 但是單靠紫技仍然生存不高
所以必須配合帶有致盲能力的英雄
對付物理隊十分的給力
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未來能力
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覺醒技能: 水月鏡花 小娜迦閃避敵人的攻擊後 可召喚出自身的幻象協助戰鬥
這是個感覺十分給力的技能 可以替整體團隊爭取到更多的輸出時間
且小迦娜開放覺醒之後裝備上也有提升閃避與坦度
讓小娜迦可以在競技場上有立足之地
不過還是建議擺放一隻很硬的主坦在她前面
她並不適合走單坦路線
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死騎
角色特性:擁有優秀回能能力前排坦克
十分具有續戰力
能夠幫隊友上盾又能補血
可惜體質屬性較其他前排英雄較低
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實用現況
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目前台版大大們愛用的遠征主坦
高續戰力的特色讓他在遠征備受親賴
競技場上可以跟敵法師搭配效果還不錯
帶有法抗光環 且能奶能上盾
但體質屬性太低 所以對於遇到高爆發順傷較無抵抗能力
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未來能力
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覺醒技能: 尚未得知
在先知開放之前死騎除了在遠征很給力 競技場搭配敵法可以有一番表現
整體而言是一隻不錯的英雄 小弟我非常期待他開放覺醒^^
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熊貓 角色特性:基本上跟拍拍熊性質很像 夠硬又有輸出 競技場的熱門角色
角色數值上拍拍熊優秀許多
技能也十分給力
不過魔防實在低的可憐...
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實用現況
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裝備一路升階上來吃的很豪華
所以屬性十分的優秀
血量以及物防還有力量成長都非常的不錯
但是對於法術的抗性較低
大招有可觀的輸出且可以壓制陣形
競技場上是一隻非常活躍的英雄
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未來能力
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覺醒技能: 尚未得知
熊貓在競技場上有許多搭配方法 有一姐 有敵法 有鐵三角之類的許多配置
是一隻值得培養的角色 小弟我也很期待他開放覺醒~~
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小小
角色特性:擁有優秀物理防禦的前排坦克
招式可以壓縮陣形
有不錯的控場技能
用來對付物理隊伍效果顯著
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實用現況
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物防上可是說是在刀塔裡面很有威望的英雄
但缺點是碎片出現在比較後面的關卡
導致他並不適很好培養
在競技場算是個針對性角色
拿來對付菜刀隊的良好人選
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未來能力
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覺醒技能: 尚未得知
到開放90等之後 小小的坦度略顯提升 之前也有陸服競技場排名前面的大大使用他
智力屬性還算高 有時可以用來騙對方敵法飛他身後
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鋼背豬 角色特性:大招為減傷 且輸出不高卻穩定
不過沉默會導致無法開招
就目前台版來看
並不是很受歡迎的角色
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實用現況
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通常在他能夠開出大招時
都已經被打到殘血了 除非是守礦
不然通常就算已經減了傷 也挨不了幾下
而且遇到對面會沉默的角色
很容易開不到大就直接躺在地上了
技能扣甲方面相當的不錯
有時可以搭配物理隊伍來提升輸出
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未來能力
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覺醒技能: 尚未得知
開放90之後 大招開下去減傷75%
可以說是接近無敵 不過屬性成長並不是很優秀
導致他數值還沒有一般強勢主坦來的優秀
小弟我真心覺得他把名子倒過來唸會感覺比較強
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敵法師
角色特性:對付法系輸出角色有很高的效果
非常容易死亡 需要有對友的配合
在競技場上算是一隻
具有針對性的爆發型角色
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實用現況
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顧名思義就是專門對付法師的人選 有不錯的爆發傷害 對付一向脆皮的法系輸出角色十分有用 且擁有不錯的閃避能力 多多少少增加了敵法的生存能力 整體而言是一隻非常吃隊友的英雄 |
未來能力
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覺醒技能: 尚未得知
在後期的競技場 常常可以看到有敵法的配隊 通常的配置熊貓 可以提高敵法成功閃避的機率
也可以配置神牛 控制住對方前中排讓敵法有做出輸出的空檔
也有搭配死騎 死騎的盾放給敵法可增加他的身存能力
在敵方隊伍中給盾爆掉又可以再給對手一些傷害
可以說是十分具有戰略性的角色
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