刀塔傳奇遊俠崛起原因分析。刀塔傳奇遊俠作為新手五小強英雄,很多玩家對新手時候贈送的英雄沒有很大的培養欲望,其實並不是這樣的,後期的遊俠還是值得大家去培養的。
遊俠,並不出彩的三圍成長,平庸以至於前期看不出任何閃亮點的技能成長,讓很多人一開始就對這塊黑色的金子置之不顧。的確,比起dota,刀塔傳奇裡面的遊俠確實不夠突出,她沒有拍拍熊作為一個物理後期能打能抗的資本,論起輔助,她也完全比不上白虎這位和她站在同個位置的妹子。前期的缺點,讓遊俠很快的被我們拋向了冷板凳。
但是,走到現在我們卻發現,前期為我們扛了很多傷害的船長被潮汐或其他肉盾取代了,火女和宙斯也在短暫的閃亮過後,減減地暗滅了。可是遊俠,那個曾經被我們遺棄的英雄,卻慢慢地迎來了她的春天,甚至是人手一隻。也許很多人對她拋棄得太早,因此當遊俠崛起之後,看著初始一星呆坐在冷板凳的她,始終想不明白為何會這樣。
遊俠的崛起,在我看來,看似必然,卻也偶然。為何這麼說?先分析一下遊俠的四個技能:
大招箭雨:雖然每級傷害成長並不客觀,但是它的射出箭的數量卻能隨著等級提升而不斷增加,且每只箭能夠獨立計算暴擊,就是有時會被那逗比的彈道坑了!
二技能冰箭:首先是釋放頻率大,作為遊俠的主要輸出技能,暴擊穩健且不容易被打斷,更重要的是釋放頻率非常大。其次是冰箭附帶減速效果,這點在目前競技場多數使用骷髏、熊貓等高輸出前排英雄的情況下,減速就顯得極為重要了。
三技能沉默:在法師隊大行其道的時候中起到了非常巨大的作用,而大招全體加攻擊,不僅大大增強了遊俠一、二技能的傷害性,也給全隊增加了一個可用性高的buff。
可是,綜合來看,遊俠的崛起卻也夾雜了太多的偶然性。首先熊貓、骷髏、甚至巨魔戰將的崛起,讓我們看到了冰箭強大的控制性,冰箭可以起到減弱對方前排的輸出。而同樣是因為上述英雄的崛起,現階段絕大部分玩家的陣容開始轉向物理隊,這確實讓遊俠的四技能發揮了很大的作用,因為比起白虎的開場全隊加速,遊俠的光環覆蓋性更大。
而遊俠的四技能沉默,其實單單看來,沉默的作用並不大,但是遊俠沉默中後排,就使得他在戰鬥中就會非常有價值,就會發揮很強大的控制作用。進攻方可以沉默對方幾乎全體幾秒鐘的時間,而對於防守方,很難沉默到後排的遊俠,因此遊俠的沉默也能起到控制敵方中後排的作用,從而為防守做出一點貢獻。
通過以上的分析,我們發現遊俠的崛起是偶然與必然相結合的產物,至於這個過程能夠持續多長時間,我們不得而知。