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太極熊貓

Yang Liu
遊戲類型:冒險動作
語言版本:英文
遊戲版本:1.0
檔案大小:137 MB
更新時間:2014-12-30
遊戲定價:免費
下載次數:
熊貓技能加點說明
2014-12-30    來源:網路

 一、太極熊貓技能加點介紹

        實際上,對於太極熊貓每一個角色而言,其技能都是有相對先後順序的,而且這點在前期和後期都是存在不一樣的情況,那麼我們對於技能提升方面或許就會存在一定優先級的不同了。
        不知道各位在玩太極熊貓的時候是否有留意到一個事情,關於技能cd方面其實是存在等級提升cd減少的情況,這點各位可以實際上來在遊戲中看到的,那麼基於這點我們就存在一個分水嶺的情況,這也是決定我們等級該怎麼進行提升。
二、太極熊貓技能加點順序
        一般來說,當技能等級達到30級左右時,技能cd時間會達到最短情況,因此來說我們可以先以這個階段為一個分水嶺(實際上從目前遊戲最高等級65級我們也大概可以估計到分水嶺是在哪個位置),因此來說本篇也會以這個分水嶺為分來分別講解之前和之後我們升級的方向。
        在30級以前,或許對於部分為玩家而言提升技能攻擊力是一個目的,其實並非如此提升技能的,對於前期我們來說,技能攻擊方面提升是一個,但是對於具備迴避能力的技能也是很重要,因為前期我們更多的是需要更快的過關並且更快的解決敵人,這裡就需要到我們讓我們的角色具備更強的存活能力,因此對於迴避性技能(如翻滾等)都是具備較高優先級提升的技能。

 

        但是假如說我們的角色到到30級以後,翻滾這種迴避型技能就不必要進行太多提升,原因很簡單:cd達到最小值,沒必要繼續提升,我們也不會拿迴避技能來主動進攻(畢竟留下來活命用的)。
        實際上對於前期來說,我們提升迴避技能的目的是為了減少cd來提升技能利用效率,從而保證到我們的角色存活,但是對於後期而言cd達到最低時,我們就需要提升技能攻擊效率,畢竟此時我們已經到達了存活效率的極限,此時目的就變成消滅敵人了,因此集中於攻擊性技能提升就是一個明確目標方向。
三、總結
        當然,後期技能由於金幣需求大,各位或許也會疑惑究竟要升哪個,實際上第一和第二技能往往是首要提升的,而第四則是最後提升,一來第四技能清場用,實際上cd時間很長我們不常用。二來消耗能量高,導致價值降低,因此來說我們還是先提升第一和第二技能為優先從而確保我們的戰鬥能力。
 
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