1、 隱身炸彈(Bomb)
大本營等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
隱身炸彈可建造數量上限 |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6 |
圖示 |
等級 |
傷害 |
爆炸半徑 |
觸發半徑 |
建造所需資源 |
建造/升級時間 |
修理費用 |
所需大本營
等級 |
|
1 |
12 |
3格 |
1格 |
400 |
N/A |
400 |
2本 |
|
2 |
16 |
3格 |
1格 |
1,000 |
15分鐘 |
500 |
3本 |
|
3 |
20 |
3格 |
1格 |
10,000 |
2小時 |
600 |
5本 |
|
4 |
26 |
3格 |
1格 |
100,000 |
8小時 |
700 |
7本 |
|
5 |
34 |
3格 |
1格 |
1,000,000 |
1天 |
800 |
9本 |
2 、 巨型炸彈(Giant Bomb)
大本營等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
巨型炸彈可建造數量上限 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
圖示 |
等級 |
傷害 |
爆炸半徑 |
觸發半徑 |
建造所需資源 |
建造/升級時間 |
修理費用 |
所需大本營
等級 |
|
1 |
175 |
3格 |
2格 |
12,500 |
N/A |
12,500 |
6本 |
|
2 |
200 |
3.5格 |
2格 |
75,000 |
6小時 |
15,000 |
6本 |
|
3 |
225 |
3.5格 |
2格 |
750,000 |
1天 |
17,500 |
8本 |
|
4 |
250 |
4格 |
2格 |
2,500,000 |
3天 |
20,000 |
10本 |
3、 空中炸彈(Air Bomb)
大本營等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
空中炸彈可建造數量上限 |
0 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
2 |
4 |
4 |
5 |
圖示 |
等級 |
傷害 |
爆炸半徑 |
觸發半徑 |
建造所需資源 |
建造/升級時間 |
修理費用 |
所需大本營
等級 |
|
1 |
100 |
3格 |
5格 |
4,000 |
N/A |
3,000 |
5本 |
|
2 |
120 |
3格 |
5格 |
20,000 |
4小時 |
4,000 |
5本 |
|
3 |
144 |
3格 |
5格 |
200,000 |
12小時 |
5,000 |
7本 |
|
4 |
173 |
3格 |
5格 |
1,500,000 |
1天 |
6,000 |
9本 |
4、 搜空地雷(Seeking Air Mine)
大本營等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
搜空地雷可建造數量上限 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
1 |
2 |
4 |
5 |
圖示 |
等級 |
傷害 |
爆炸半徑 |
觸發半徑 |
建造所需資源 |
建造/升級時間 |
修理費用 |
所需大本營
等級 |
|
1 |
1500 |
0格 |
4格 |
15,000 |
N/A |
15,000 |
7本 |
|
2 |
1800 |
0格 |
4格 |
2,000,000 |
1天 |
17,500 |
9本 |
|
3 |
2100 |
0格 |
4格 |
4,000,000 |
3天 |
20,000 |
10本 |
5、 隱身彈簧(Spring Trap)
基本屬性 |
傷害: |
1000(對皮卡和英雄無效);
最多殺死佔據15個人口數量的單位 |
建造所需資源 |
2,000 |
佔地面積: |
1x1 |
攻擊半徑: |
1 |
觸發半徑: |
0.70 格 |
大本營等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
隱身彈簧可建造數量上限 |
0 |
0 |
0 |
2 |
2 |
4 |
4 |
6 |
6 |
6 |
6、 南瓜炸彈(Pumpkin Bomb)
基本屬性 |
傷害: |
25 |
建造所需資源 |
1,000 |
佔地面積: |
1x1 |
爆炸半徑: |
3 格 |
觸發半徑: |
1.5 格 |
大本營等級 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
南瓜炸彈可建造數量上限 |
0 |
0 |
0 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |