前言
最一開始的指南有點悲劇,因為管輅的出現率過高,而體力又消耗20(群雄15),加上又有時段組別限制,導致打指南很賠本。但是在某次改版後所有指南統一15體,司馬出現率提高,時段自選,讓指南的成本效益提高許多。
基本認知
強化武將的經驗值分別是:管輅(1800)、司馬徽(18000)、于吉(90000),以數學上來說只是差在數量跟金幣的消耗,但我想沒人會願意吃50隻阿管XD(50*1800=90000),所以我們的目標就是于吉。
指南現在分為一般指南、尾王于吉(一般)、地獄指南,尾王于吉為何要獨立出來是因為統計後發現固定一隻于吉會讓總經驗值發生很大的變化,所以獨立出來計算。(尾王于吉是官方活動,一般指南的最後一隻一定是于吉)
*注意:以下有關數字計算,統計學被當過或是對數學有心理障礙的可以下拉看懶人包~
平均經驗表
首先來看體力場次比,一般指南15體、地獄指南35體,取最小公倍數105為最大值。
體力 |
15 |
30 |
45 |
60 |
75 |
90 |
105 |
一般場次 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
地獄場次 |
0 |
0 |
1 |
1 |
2 |
2 |
3 |
當然各位體力不可能這麼剛好為15.30.45....所以請自己抓近似值。
而體力大於105的也別擔心基本上越多場次等差會越拉越大,所以後面的表格會往上拉到210方便各位觀看(不確定體力是否可以過150)
接下來是樣本組,下列表是各指南的出現情況,基本上採常態分配超出97%的機率皆不列入計算。
一般指南
出現狀況 |
總經驗 |
2管輅3司馬 |
2*1800+3*18000=57600 |
1管輅4司馬 |
1*1800+4*18000=73800 |
5司馬 |
5*18000=90000 |
4司馬1于吉 |
4*18000+1*90000=162000 |
以上是常出現的組合,至於3于吉或是4管輅的個人是還沒看過...
覺得4司馬1于吉機率很低是可以忽略不計,但這組算常出現的,所以列入計算。
取平均值(57600+73800+90000+162000)/4=95850
一般指南(尾王必定于吉)
出現狀況 |
總經驗 |
2管輅2司馬1于吉 |
2*1800+2*18000+1*90000=129600 |
1管輅3司馬1于吉 |
1*1800+3*18000+1*90000=145800 |
4司馬1于吉 |
4*18000+1*90000=162000 |
2于吉也是有碰過但機率很低,而這狀況4司馬1于吉算固定班底,算有打平。
有碰過4管輅的..我只能安慰你....
取平均值(129600+145800+162000)/3=145800
地獄指南
出現狀況 |
總經驗 |
3司馬2于吉 |
3*18000+2*90000=234000 |
2司馬3于吉 |
2*18000+3*90000=306000 |
1司馬4于吉 |
1*18000+4*90000=378000 |
這比較沒爭議,基本上就三組互輪,至於5于吉就真的沒遇過,碰到4司馬的需要去燒香拜拜。
取平均值(234000+306000+378000)/3=306000
場次計算表
取得一場平均後就加入場次計算,場次計算會以地獄場次為基準,體力上限拉至210。
體力 |
45 |
75 |
105 |
150 |
180 |
210 |
一般指南場次 |
3 |
5 |
7 |
10 |
12 |
14 |
地獄指南場次 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
一般指南總經驗 |
287550 |
479250 |
670950 |
958500 |
1150200 |
1341900 |
一般指南總經驗(尾王于吉) |
437400 |
729000 |
1020600 |
1458000 |
1749600 |
2041200 |
地獄指南總經驗 |
306000 |
612000 |
918000 |
1224000 |
1530000 |
1836000 |
總經驗=一場平均*場次
基本上看到體力105那一欄,105是大家比較能有的體力值。
地獄跟尾王于吉總經驗很接近,但是考量體力不會這麼剛好105,若體力高於120尾王于吉會回本,而體力值越大彼此差距會越來越大,但真的不確定體力能否過150...
懶人包
效益優先順序是:尾王必定于吉 > 地獄指南 > 一般指南
不過尾王必定于吉跟地獄也不會同時出現,所以就是開哪個活動就打哪個。
打地獄指南要特別注意你的隊伍夠不夠力,地獄指南打人很痛要衡量自己的能力,等級太低打不動不如回去打一般。
相比之下一般指南好像很不堪其實並沒有,我前面說過更早以前的指南阿管出現率99%,那時候經驗更少,相比之下現在的指南已經好很多了。