生產費用:在第一關卡時,生產所需的費用(第二關卡是1.5倍、第三關卡是2倍)
攻擊力:貓咪每下攻擊對敵人造成的傷害。
每升1級傷害增加基礎的20%。EX:5級的小花貓攻擊力是25+25*0.8=45
寶玉增加的傷害是升級後的能力再乘上去
每個100%發動的加攻寶玉可以增加50%傷害。
EX:5級小花貓,寶玉100%時。傷害是45*1.5 = 67(小數點會捨去)
MAX指的是20級且三個關卡加攻寶玉都100%時的傷害。
生命力:貓咪的血,每打完後就會死掉。升級與寶玉公式同上。
攻速:貓咪每分鐘打幾下。
傷害輸出:攻擊*攻速/10。這個數值只是方便了解貓咪的傷害輸出比較。
C/P:每100生產費用可以得到多少傷害輸出與生命。因戰術不同,此數值僅供參考。
射程:單純感覺,僅供參考。
擊退:貓咪最多會被打退幾次。如果是1的話,一被擊退就死翹翹了。
2的話,表示血扣1/2時,會被擊退一次。
3的話,表示血扣1/3時會被擊退一次,血扣2/3時會再被擊退一次,類推。
範圍:打.表示可以一次攻擊多數敵人。
生產費用和攻擊力是沒問題的,生命力與攻速是估算出來的,會有微小誤差。