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1月30日 v1.4.2 更新公告
發佈時間:2015年01月30日 12:00:00 作者:官方供稿 標籤:魔靈召喚,新聞公告,更新公告
親愛的玩家們,大家好~
《魔靈召喚》v1.4.2全新版本已更新完畢。
趕緊去瞭解一下更新內容吧。
* 實際更新內容,會在自動補丁更新完成後適用。(安卓/iOS同時)
詳情請參考維護公告。
更新公告
▶ 優化魔靈技能平衡性
- 一直存在爭議的[喀邁拉]相關技能平衡性最終調整方案已經決定,並會在本次更新時套用,調整的數值已添加到平衡性相關詳情說明中。
- 另外,我們發現了黑暗屬性小惡魔的技能[嗜血(被動)]無法正常觸發的問題。此問題將在下個版本更新時完成修復。很抱歉給大家造成遊戲的不便。
- [馬上查看詳情]
▶ 因本次技能平衡性的調整,考慮到會對遊戲難度產生一定影響,所以已對劇情地區和試煉之塔中部分關卡的難度進行了適當的下修。
▶ 提高了3~5星符文能力值
- 提高了強化符文時部分主屬性的強化數值
- 調整的數值如下
- 已持有的符文中,如存在+12的符文,並通過維護統一適用調整的數值。而未達到強化+12的符文,會在強化成功時適用調整的數值。
- 因遊戲中符文數量過多,很難一次性對所有符文統一進行調整,對此我們深表歉意。
▶ 初始化遊戲後30分鐘內,將無法重複進行。