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《莽荒紀2》免費之後雄風不減 霸氣數據羨煞旁人

2015-07-21
來源:官方供稿
關鍵詞:莽荒紀


當年第一波憑借《 莽荒紀 》一炮而紅後成功上位“國內S級手遊”大軍之中玩的不亦樂乎,其後推出的一系列《 莽荒紀 》頁遊、《 莽荒紀 》動畫均爲其衍生品,又在遊戲圈及動畫界掀起一片風波。此次6月26日《 莽荒紀 2》全平台雙端首發,同期間動畫同步手遊《 莽荒紀 》動畫第二集熱播,使得同名手遊在《 莽荒紀 2》上架當天就發揮出巨大的爆發力,僅首發當日就達到IOS付費榜第二,首日流水破200萬!7月14日,《 莽荒紀 2》正式從App store付費榜移駕免費榜,其暢銷榜升至第22名!並且這股余溫一直持續到截稿之前,名次正在持續上升中,或將成爲新一輪手遊的潛力股。也算明證了其正統續作的寶位。

值得欣喜的是,《 莽荒紀 2》在轉免之後依舊保有53.68%的次日留存,24.73%的7日留存!這得益于版本更新後新增的首創真人語音系統,讓玩家更增遊戲的代入感。並且此款遊戲的設定爲多英雄類的遊戲,支持多英雄上陣切換。同時依照原著中的人物恩怨,將英雄之間的關系添加牽連羁絆,一方面讓玩家重新感受到小說中的情節,另一方面也增加了遊戲的策略性。

翻閱《 莽荒紀 2》在App Store的用戶評論,我們可以看到,遊戲獲得了五星的高評分。至于一款遊戲的評論,我們認爲,在不同時間多次查看“最新發表”的評論,往往可以更充分地了解用戶評價,《 莽荒紀 2》的“最新發表”評論則以正面評論留言居多,說明遊戲本身確實在玩家群體中獲得了認可。

從各大權威媒體披露的近幾個月手遊行業數據報告來看,IP一直成爲手遊、頁遊甚至到傳統影視行業的突破點,遊戲廠商借打造精品IP遊戲之勢長驅直入。從遊戲的類型來看,據公布的6月首發新遊數據,對比前幾個月,6月的格局變化很大。首先,卡牌遊戲重現喜怒無常的中國股市,暴跌至17%,創下該類型在今年前六個月最糟糕的成績。而死對頭角色扮演類遊戲異軍突起,以64%的占比創下上半年最佳戰績。一度成爲遊戲廠商的熱烈追捧類型。

《 莽荒紀 2》掀起的熱潮依然在延續,刺激著玩家的視覺和錢包。層出不窮的廠商在繼續玩換湯不換藥的把戲,依靠IP的擦邊球壓榨玩家資源,不過仍然有良心廠商已經開始蟄伏。竭澤而漁並不是長久之計,一味地出速食遊戲,並不會讓激烈的遊戲圈競爭有所緩和。像《 莽荒紀 2》這樣以慢慢打磨遊戲品質爲最終目標的手遊,相信只要繼續沈穩保持遊戲口碑和IP影響力,一定會取得更佳的成績。


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