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奧爾開發能量爆發,《天使帝國.幻獸之月》與《Project S》兩款新作於TGS亮相

2015-09-16
來源:官方供稿

        甫以自製卡牌角色扮演遊戲《LINE仙書紀》,拿下「2015數位內容產品獎」遊戲獎項殊榮的奧爾資訊多媒體股份有限公司 (以下簡稱奧爾資訊),將於9月17日在日本東京電玩展(TGS, Tokyo Game Show)亮相兩大年度新作—《 天使帝國.幻獸之月 》與目前尚未正式定名的《Project S》,前者授權自大宇資訊的知名遊戲 IP,後者則為全新自創遊戲,兩款遊戲預計正式上市的日期均在2015年第四季。奧爾資訊表示,將藉機與日本及來自全球的玩家及遊戲業者充分交流,並期望遊戲能在此國際展會中脫穎而出!

前進TGS展出兩款新作
        率領團隊前進 2015 東京電玩展的奧爾資訊總經理李熾榮表示,此次選擇在獨立開發商(Indie)區域進行新遊戲發表與展出,主要是希望在與遊戲業界交流的同時,也可與日本當地玩家有更多直接的接觸。我們這次展出的兩款遊戲,都會在今年第四季推出,其中的《 天使帝國.幻獸之月 》為一款卡牌加上 ARPG 玩法的遊戲,遊戲內類似溜溜球的技能施展是我們團隊的全新創意,非常期待玩家的體驗與回饋。而《Project S》則是一款硬核的動作遊戲(ACT),在遊戲中的聲光與戰鬥立體感,都會讓玩家耳目一新。
《 天使帝國.幻獸之月 》手指拖曳即可輕鬆遊玩
        由奧爾資訊旗下「侍騎工作室」開發的《 天使帝國.幻獸之月 》,是天使帝國系列首度以動作玩法呈現的系列作。此款遊戲製作人林承鴻表示,為了讓遊戲核心玩法兼具遊玩趣味又不易造成疲倦感,我們光是核心玩法的調適與驗證過程中,就開發了將近 100 個版本,最後終於成功開創出類似溜溜球的「拖曳技能』」,只要在特定條件下以手指拖曳發動技能,就能以爽快的連擊技能攻擊敵人。同時,遊戲中導入的半自動輔助操作,還有玩家在戰鬥中可以攜帶兩名夥伴隨時切換,能力的搭配與角色培養等特色,都大大增加了遊戲樂趣。
天使帝國
《Project S》主打操控的動作遊戲
        《Project S》則是奧爾資訊騎下「相信工作室」所開發的全新大作,不同於奧爾資訊之前擅長的角色扮演類(RPG)遊戲,讓奧爾資訊的遊戲作品更深的延伸到了硬核玩家們的核心。《Project S》遊戲製作人張欽盛表示,是一款以 Unity 3D 所開發的動作遊戲,遊戲最大的特色是隨著劇情發展,玩家將可操控男女主角進行闖關,在戰鬥的過程中需要注意怪物的攻擊行為,必須善用男女主角的技能特性,適時地切換主角戰鬥與閃躲,玩家們必須思考如何戰鬥,才能順利應對所有的關卡,將是一款挑戰玩家腦力與操作靈敏度的高品質手遊。
ProjectS
        《 天使帝國.幻獸之月 》與《Project S》兩款遊戲都可在奧爾資訊東京電玩展的展台上進行實機體驗,奧爾資訊的攤位編號為 Indie 區的 B-17,期待大家的光臨指教。
 
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