《 彈珠向前衝 》為台灣開發商所製作的全新型態彈珠手遊,結合了國內、甚至日韓將近百位畫師的作品,內有玩家熟悉的彈珠要素,並以全新玩法詮釋,加上簡單易上手的操作,玩家除了有不一樣的體驗,也更能輕鬆休閒的進行遊戲。
國產自製研發
最近國內興起了國產自製遊戲風潮,所以遊戲開發商「庫果」也加入這遊戲戰線中。國產除了可以更貼近國人需求外,也能以本地化方式來推行遊戲,讓玩家更快速熟悉和上手遊戲。
筆者也發現遊戲中的畫師,相當熟知台灣玩家喜歡的繪圖風格,此外配音方面似乎也是日本配音公司執行,也相當符合台灣玩家的喜好。
在設計出的角色中,除了有玩家熟悉的人物外,也有一些自創角色,相信玩家能很快找到喜愛的角色進行培育。
另外,未來在活動上可能也更容易結合許多本土化的設計和活動,會更貼近玩家的喜好。
全新彈珠台玩法
遊戲初期會以吉祥貓「庫果」帶領玩家進入遊戲,簡易的教學和常見的系統都能讓玩家快速上手。
不過此款彈珠玩法和一般回合制的彈珠玩法不同,並不是考量隊伍排序和下回合要如何進行,而是以更即時性的彈珠台玩法,玩家將透過滑動的方式擊發彈珠。
依照這方式來進行時,彈珠的反彈和碰撞點會變成遊戲重點式的玩法,且彈珠與彈珠若產生碰撞,將可觸發合體技,以特殊的攻擊方式對敵人造成傷害。
遊戲以彈珠台為發想,故遊戲的地形設計也很有彈珠台風格,大部份都是用來阻礙玩家對敵人造成傷害,所以有時候要思考使用何種彈道越過敵人和破壞地形,當然玩家也可以利用道具破壞地形,增添許多玩法。
彈珠在能量集滿後,玩家長按彈珠即可發動必殺技能,必殺技大部份是以傷害類型為主,在戰鬥上有不錯的幫助。
也因為這些組合玩法,讓遊戲的戰鬥更加即時與刺激,有時挑戰BOSS時可能還會手忙腳亂一下,必須要認真投入才行。
故事羈絆系統
遊戲中每個角色之間都有相互的故事羈絆,這類型在多角色的玩法中是很重要的元素,能夠十足強化劇情和加強角色個性描寫,也說明了廠商在此款遊戲的故事性上是比較重視的。
在角色羈絆設計上除了會解鎖小故事(Story)外,也同時會解鎖角色的其他技能,如此在收集角色時更有目標性。另外,點擊卡片資訊也會說明該角色取得管道,這樣就能更快速的攻略到想獲得的角色,畢竟有誰不想把這些萌角都收集起來呢?這個系統將能滿足玩家想收集到各個畫師作品的慾望。