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塔防新作《荊州不能亡》4月份正式上線

2016-03-31
來源:官方供稿
關鍵詞:荊州不能亡


三國題材的塔防遊戲 《 荊州不能亡 》已在4月6日上線,首度融合塔防與刀塔類元素的遊戲設計吸引了廣大玩家的注意,為了讓所有期待已久的玩家深入了解遊戲開發理念,以及製作細節,官方特別專訪了遊戲設計團隊,以下為整理報導。

 

塔防x競技,讓塔防遊戲不再單機
 
三國題材的塔防遊戲《 荊州不能亡 》的研發方向就是想創造出結合了塔防與刀塔類長處,解決造就了全新的武將與防禦塔的合一架構、在PVE推圖上武將以防禦塔形式呈現,在PVP競爭上武將則可以親自領兵、殺入敵陣,並依照各種狀況自由地針對不同的敵人兵種選擇類型武將,在戰鬥中、創造出如同官渡之戰一樣、以寡擊眾的壯烈戰役。另外,除了塔防與刀塔類遊戲該有的特色之外,《 荊州不能亡 》也著重在單人、多人活動設計上的多元性,從大型公會軍團戰、競技、掠奪戰等等PVP元素到充滿PVE元素的黃巾餘黨、菁英關卡等等,皆為設計重點。

 

《 荊州不能亡 》目前推出的武將具有什麼樣的特色?
 
《 荊州不能亡 》在設計上,許多武將特攻能力都對戰術運用有著非常大的影響力。舉例來說前期可以拿到的「呂蒙」是可以用霸主威能進行大範圍橫掃攻擊的武將、有效擊破聚集而快速的敵人,單體傷害型的「甄姬」、「馬超」等等則是運用強力而高速的魔法、物理攻擊幫助隊友,曹家定梁柱「夏侯惇」則是可以運用巨像技能,對高速前進的敵人進行範圍性攻擊,有效減低敵人擊暈在原地、任憑我方防禦塔宰割。


 
 荊州不能亡 精簡清新的美術風格

《 荊州不能亡 》清新精簡的美術風格
 
《 荊州不能亡 》在美術上的期許是想在東方題材與西方的可愛風中取得平衡,主要以2D平面風格作為基調呈現三國可愛的一面,配上充滿絢麗感的技能,達到畫龍點睛的效果;遊戲介面走的是精簡又充滿活力的風格,給玩家親切、卻不會過於繁複的視覺感受。
 


《 荊州不能亡 》的戰鬥設計、戰鬥玩法特點
 
《 荊州不能亡 》的遊戲玩法相當豐富,在塔防的部分具有獨特的敵人兵種預知戰報,在戰鬥前需要絞盡腦汁思考如何安排戰略位置,以及戰鬥中要盡可能的針對不同類敵人進行技能施放,以達到最有效的兵種克制戰果。在競爭的部分,遊戲中有諸如公會戰、排名、競技、攻城戰等等,不同的陣形與武將出擊順序都會大大的影響結果。遊戲中多樣的關卡、PVP戰鬥、甚至是許多小遊戲,都可以依照個人的戰術取向自由調整遊戲玩法。


《 荊州不能亡 》三國知識王事前登錄即刻啟動、挑戰你的三國知識!

在4月初正式上線前,《 荊州不能亡 》也會舉辦盛大的事前登錄活動、只要到活動頁就可以參與三國知識王競賽,從最高的諸葛亮等級到最低的呂布等級中了解自己的三國知識究竟夠不夠班、並可以利用分享功能向朋友們炫耀! 4月上線時歡迎所有有興趣的廣大玩家一同來參加、很期待與大家分享的一天、我們4月見!


事前登錄活動頁連結: http://goo.gl/3Oh1t5
 

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