經過測試人員不斷的接受我無敵多的BUG,遊戲總算是弄得差不多了呢(汗)
好累阿,這是我做完遊戲的唯一感想。
非常感謝這段日子一直支持我的各位QWQQ
↓↓↓【下載點】↓↓↓
【 神魔之塔 RPG_眾神的黃昏ver.1.02正式版.rar】
ver1.01修正版修正內容:
1.修正北歐神解放BUG退回地圖卡死。
2.修正以諾塔5層卡死問題。
3.修正技能MP數值顯示錯誤問題。
4.修正各大BOSS打完閃退問題。
ver1.02修正版修正內容:
5.修正各大BOSS打完閃退問題。(灼傷效果導致)
6.修正灼傷異常狀態。
7.修正奧丁攻擊力以及技能施放優先度。
8.修正樹蔭底層(毒龍森林)中寶箱打開未顯示文字。
9.修正樹蔭底層(毒龍森林)中繩索攀爬可至牆壁上問題。
10.調整索爾技能,使敵人進入麻痺狀態降低。
11.微調各大BOSS血量以及能力值。
12.修正水符石無法取得問題。
13.修正樹蔭底層(毒龍森林)無法遇敵問題。
14.降低各大地圖遇敵機率。
【本遊戲嚴禁作為任何商業利益用途】
各位抱歉 之前的v1.02因為測試的時候封裝問題
我入口放錯地方了-___-
已經重新補上連結載點了喔 抱歉!!!!
原本的v.1.02已經不能下載了,要用新的連結載點才能繼續遊戲喔!!
對不起大家忍受我無敵多的BUG!!!QAQQQ!!
【後記】
謝謝大家的支持以及期待,遊戲最後終於如期上架了呢QWQ
以上提供2個分流避免爆掉(應該不會啦)
記得要安裝VX ACE RTP不然遊戲將不能順利執行喔!!!←重要
然後如果有任何問題或是BUG歡迎巴哈站內信給我或者訪客留言
經過測試人員這幾天下來拼命測試加上我拼命修復
我不敢保證沒有BUG但是我已經盡量把BUG壓到最少了......
不管怎麼樣,希望大家會喜歡這款遊戲。
阿對了,今天7/6是我接觸這款程式剛好滿一周年呢。(幹嘛記得#
我在FB的留言上看到許多留言像是
"這個用RPG製作大師兩三下就出來了啦"
說實在的,我認為這個遊戲最難寫也最讓我崩潰的地方不是在寫事件
而是在"定義資料庫。
從空空如也一切啥都沒有到11個角色11種職業100多種怪物資料
130多個技能30幾種異常狀態 加上BUG最多也最複雜的解放系統
說實話我認為我也還是新手,但我很認真很用心在做這款遊戲
這個過程中我花了很多的時間,從甚麼都不會到建立一個完整的遊戲
也非常謝謝一直陪伴我給我意見的阿月、猴子......這些人
還有最辛苦的測試人員以及我家辛苦每天被我操的小筆電。
在遊戲的最後,我用我一開始到巴哈版上的安價風格
畫了不長不短的小彩蛋,把劇情交代完作為遊戲的結束
算是我給巴友的小禮物吧,畢竟巴友陪伴了我那麼久
我到現在還是忘不了我開安價文的時候被說像是在場外。
無論如何,希望大家會喜歡這款遊戲(鞠躬)
【特別感謝Special Thanks】
巴哈姆特 神魔之塔 哈拉板眾板務+精華組員/前板主泰奧
還有陪伴我近2個月的眾巴友們,真的非常感謝你們
我快哭了。(X)
那麼,就在此祝各位,遊戲愉快!!
哈搂大家好!!這裡是獅子
獅子每次都來這個版上創作不同的東西呢.H.
然後,這次來創作的是個能在PC上運作的RPG小遊戲
話不多說,先上圖
不過呢,這個遊戲尚未完成XDD(遭踹走)
事實上我希望從這個禮拜開始每個禮拜做一點
然後在暑假的第一個禮拜完工
然後版上這邊的更新方式也是每個禮拜更新
時間的話大概是每周五或每週六吧(延到星期天也有可能(!?
然後呢歡迎各位想玩玩看的人 給我一些意見
像是希望遊戲往怎樣的劇情發展拉,或是看到怎樣的特效
然後先說一下,劇情是大約是依照神魔的故事走
不過是在往後推一點點(也就是我自己幫他加的XD
如果有任何意見或者想法,歡迎回覆在底下讓我知道
或是給個GP表示贊助加油XD
先賣個關子,等每個禮拜更新情報吧各位!!(遭虐殺(X
(如果我先把梗都講完我每個禮拜是要更新甚麼
【目前可以公開的情報5/18】
即將登場的人物有 北歐神系列、命運女神系列、遊俠系列、主角系列、貓頭鷹系列(咦
不打算弄太多人物,畢竟劇情是依照北歐神劇情走
雖然神魔的故事裡面索爾撿到了一隻可愛的小白虎(X)
事實上是眾多的人物設定(包含腳色圖拉等等)其實是很麻煩的..
中國獸/神或者希臘埃及神......看看我明年考完學測有沒有機會做到Ver.2.0吧(大誤
不過不用擔心,下禮拜我們再來介紹可愛的戰鬥系統吧XD
請各位期待下禮拜的更新情報>.0(被拖走
【目前可以公開的情報5/24】
本次要介紹的是戰鬥系統喔!!
↑很熟悉的畫面對吧XD
大概說明一下這個遊戲的戰鬥系統,主要是採回合制,相較於MH的 神魔之塔 ,攻擊不再只是轉珠依照攻擊力打出數字,玩家可以選擇用一般攻擊(普攻)或是放技能。
技能沒有所謂主動技與隊長技、只有本身屬性上的差別(例如肖恩的攻擊皆為火屬性),攻擊所打出來的數字也不那麼侷限在攻擊與倍率的加成之間,可能與敵人的敏捷性、防禦力或者迴避率等等有關係,打出來的數字也有浮動性,在遊戲中更設置有爆擊(會心攻擊)的設定!!
↑戰鬥之間的訊息可以從左上角看到,而圖中可以看到熟悉的身影以及肖恩霸氣的火屬性攻擊!
↑RPG遊戲中當然少不了打BOSS囉XD要小心應付因為是第一次BOSS戰!
↑可以在BOSS戰的時候選擇技能怒轟BOSS用強力的攻擊技能造成敵人極大的傷害值!!
↑華麗的技能炸翻BOSS,攻擊越高的技能消耗的MP值與TP值越高。
※圖中的cd待更改為TP值,TP值有點像神魔裡的cd(所以一開始是定義cd)
每攻擊一次可以獲得固定量的TP值,越高級的技能需要的TP值越大,放技能時必須同時有足夠的MP與TP,不同的是MP值可以透過藥水等道具回復,TP值只能在戰鬥中獲取。
↑很貼心的幫大家附上戰鬥後的結算畫面,例如獲得經驗值、獲得金錢、角色升級、獲得戰利品等等!(還有評價欸雖然我都沒打過S ,XD
好囉那麼這次的更新就到此,敬請期待下禮拜的更新,謝謝大家的GP以及回應+支持
小弟非常感動,非常想要做好這個RPG,還請大家多多支持囉,謝謝大家!!
現在是半夜1點我要去睡惹晚安#
【目前可以公開的情報6/1】
本次要介紹的是隊伍喔!! 還有一些雜七雜八的東西加上各種透漏圖
↑沒錯!在打BOSS之前一定要先存檔XD
↑初戰BOSS (不忍說作者把提爾弄得好強結果自己被打死好幾次)
然後不要問我為什麼都是肖恩跟提爾等火屬性的腳色先登場
因為獅子的神魔只有火隊,火隊本命萬歲!!!!!!!(來人拖走(#
↑ 第一次打就GG惹,只好回去練等再重來一遍
第二次終於戰勝 感動(淚目)
↑偷偷透漏很多很多的劇情(#)
↑戰勝各種BOSS的話,可能也會加入隊伍一起行動,增強戰力的喔?(笑)
沒錯!!這就是本次的重點-隊伍(前提是要戰勝BOSS拉哈哈)
本遊戲中的隊伍系統可以透過戰勝各種BOSS來增加隊員,不過要先說的是一般的小怪不會掉卡,也就是不能參加隊伍喔!! (不要逼我用地精戰隊戰勝提爾
然後BOSS的加入通常都伴隨著很多很多的主線劇情,不過先說好囉要拿到不同的北歐神必須要達成不同的條件,但這些條件可能會互斥,也就是說選了提爾可能就不能選別人囉XDDDDD~(遭眾人圍毆#
↑讓最強的主神加入隊伍,一起幹掉最終BOSS!!!
當然,每個角色都有自己專屬的技能以及必殺技
↑看到很熟悉的技能了對吧~~XD
【註】圖片中所看到的HP值、MP值皆還在測試階段,但是還是會依照神魔原本的設定(例如木屬性血最厚、暗屬性攻擊最高)等等設定值下去調整,各種數據我也還在測試其是否影響遊戲平衡度以及等級成長曲線等,實際數字請以到時候開放下載的遊戲為主,還請大家耐心等待,感謝你!!
本次的更新到這裡告一段落喔,下次我們就來談談各角色的介紹以及相關能力值、技能、必殺技吧~
感謝大家的收看(鞠躬)
然後祝大家端午節快樂喔ww
【目前可以公開的情報6/7】
本次要介紹的是角色基本能力以及技能等等w
上圖
↑沒錯!就是上次說的,戰勝的BOSS就可以納入隊伍!!
↑肖恩的技能以及能力值
↑提爾的技能以及能力值(PS有錯字)
※實際的技能都還沒決定好喔,之後推出的可能會有多增減,或是圖中有看到一些技能還沒有圖示的,先說抱歉拉(作者還在努力中#
每個角色都有自己專屬的技能以及能力值,能力值得方面因為遊戲本身設定的影響(例如攻擊最高只能到999)的設計,因此作者採用等比例的方式呈現(不過不會讓打出來的數字跟怪物血量差太多啦...不然要打到天荒地老XD)
例如奧丁攻擊超級高、費雷雅的血量超級厚。
技能的方面角色可以透過升級來習得更多更強的技能,在戰鬥中可以應用,有些技能在常時也能運用(例如回復自身HP、解除異常狀態等等)。
角色的升級可以透過打小怪來獲得,比較不同的是戰勝小怪之後就自動會幫角色把經驗值加上去了喔,不用再吃小魔女了(X)
不過在靈魂石這方面已經有在構想,為了避免讓整個遊戲都是打怪升級,作者正在想出能不能用靈魂石加快角色升級(例如吃一個靈魂石能夠增加角色多少經驗值)
↑物品欄中也可以看到許多回復HP、MP的道具。
這邊說一下,因為RPG不像 神魔之塔 能夠透過消除心符石來回復血量,因此在戰鬥中血量的控制就顯得相當重要。不過玩家可以透過打小怪來獲取回復HP的道具或者用角色本身的技能消耗MP來回復HP。
這次更新的好少喔,有點難過QAQ
各位下次見囉(揮手)#
【目前可以公開的情報6/15】
各為安安這裡是遲來更新的獅子(土下座)
這個禮拜就來介紹一下作者嘔心瀝血寫事件寫到快掛掉的解放系統吧。
(網頁版的圖有大有小,裁的時候忘記注意了抱歉QAQ)
↑我才不會說這是素材透漏呢。 (傲嬌屁
↑解放的還是得照規則來!乖乖打贏自己再說XD
沒錯!本次要介紹的是北歐神的解放系統。解放的必要條件很簡單,跟神魔一樣沒有等級限制,只有素材取得的必須。(這部分請容許作者賣關子,請各位在地圖中好好地挖掘吧XDDD)(遭拖)只要使用對特定北歐神解放的素材,就可以進入解放北歐神的關卡,關卡分為二階段,第一階段要打贏自己(?),第二階段則會變身成為7星提爾,攻擊有一點點點點小痛,等級不到不要輕易嘗試喔XD~★
↑不負眾望,歷經千辛萬苦終於解放完成,解放完成的能力會有些許上升,不同的是等級不會下降。
(圖中的數值仍待修正,先跟各位說聲抱歉)
↑最後當然是帶著超豪華的隊伍去輾爆毒龍!!
不過要先說的是,作者在本次的解放系統中只有開放北歐神解放,主角的部分因為更換隊員之中有BUG尚未排除,在此先不做空支票拉抱歉。(嗚嗚作者寫這個解放北歐的系統寫到有點腎衰竭(#))
然後,所有的解放道具都可以在地圖中取得,地圖中作者放了很多寶箱以及奇怪的路人NPC(?),路過記得要對話喔喔,才不會無故痛失了解放素材!!
感謝各位看官一路看到這裡,遊戲快要寫完了喔!!(暑假應該可以如期上架,感謝大家支持)
寫到這裡作者已經不知道要更新甚麼了(遭拖)
【下週停更通知/抱歉文】
因為作者下禮拜面臨高二最後一次期末考,作者想安然地度過高二祈禱我ALL PA不要被當QAQ!!!因此下週本篇的更新停止一次,還請各位見諒。到了7月還是會如期更新的喔,到時候很快就可以見到遊戲本體了,再次謝謝各位的支持!!!
(跪拜)
然後謝謝好多人給我的幫助跟一起跟我完成這個遊戲的阿月QAQ(感傷屁#
各為我們期末考後見!!(希望還可以看到我的屍體(X)
試玩人員徵選已經結束
謝謝大家的踴躍報名!我將從應徵名單中挑出適合的人來試玩這款RPG,被選中的人會先以巴哈站內信通知,方便相關聯絡事宜,謝謝大家。
沒有選上的人也不要灰心喔XD就快發布了!
再次感謝大家對於這個遊戲的支持(鞠躬)
※因為眾多板友考慮到這個遊戲因為拿了MH的素材(圖片音樂等)會不會有侵權等相關違法問題,在此說明一下:
【二次創作和抄襲的分別】
有人視二次創作為抄襲的一種,實際上二次創作與抄襲只是一線之隔。普遍情況下,二次創作是很明顯地讓其他人知道,該二創作品是衍生自哪一套著作物,甚至會聲稱作品是來自哪一套著作物。但抄襲不同,抄襲者不會向他人宣稱其作品是源自他人,反而會肆無忌憚地宣稱該作品是個人原創,即使其作品有濃厚的他作特徵,仍然會堅持其作品並無抄襲。
正如維基百科指出︰「二次創作並非抄襲現存作品,也不是剽竊別人的創意當成自己的作品,而是明顯地,甚至刻意地,以某一或某些作品為焦點,將它重新演繹出別的意義,瓦解原來的脈絡、系統,以創出新的抒發,甚至顛覆。」、「它的目的不是把現存作品或創意,聲稱成自己的創作,而是明顯地以他作,來使作者的創意及意義有更佳的發揮,達致更好的創作效果。」、「也有崇拜原作的意味存在。」
而且,即使抄襲者在承認自己的作品是抄襲後,雖然與「聲稱作品是來自哪一套著作物」相符,但其作品並不會因為如此而被視為二次創作作品,依然會被視為抄襲品。
【版權下的二創】
對普羅大眾來說,對著作權、版權和擁有權等法律的認識並不深,因此二創對於市民來說仍然是一種比較新興的活動。
在現世的版權下,
二次創作並沒有被香港法律定義為「侵權」或「誹謗」等,因為大部份二次創作並不涉及任何商業成份。即使部份版權物是採用「版權所有」作其版權的授權方式,只有證明到某二創作品是涉及商業和利益的情況下,才能定義為侵權行為,否則是無法定義為侵權。而且香港法律上並沒有二次創作的觀念,只有對版權作出較為明確的定義︰「法例提供涵蓋面廣泛的刑事條文,以保護版權。參與盜版活動的人,例如製作或管有侵權物品作貿易或業務用途,最高刑罰為監禁4年及就每份侵權物品被罰款港幣50,000元。」,所以許多情況下二次創作都被視作默認或容許。
雖然沒有涉及商業行為的二次創作並未被定義為侵權,但如果利用原作品進行惡意改編以達到誹謗、抹黑和詆譭的二次創作行為,這種做法並不受到部份人士的推崇,尤其是原創者和被諷者,他們認為惡意的二創應該予以抵制,多會以版權條例作出阻撓,甚至採取法律行動來嚴懲對方。
出處
順便幫各位畫完重點了,再強調一次,圖片與音樂等素材之版權皆歸MH公司所有,小弟做的遊戲只是二次創作,我並沒有說全部的遊戲都是我一人獨自完成包含圖片與音樂的創作,我負責的是畫出遊戲中的地圖、事件(對話)、戰鬥以及相關設定等等。
本遊戲嚴禁作為任何商業營利用途,當遊戲全部完成時會放上來板上給大家免費下載,如果我有任何的商業營利用途我願意負擔所有法律責任。(如果有看到其他人把這個遊戲拿來賣也請大家告訴我喔謝謝)
※遊戲中也會附上版權相關聲明,再一次謝謝眾多板友的支持與提醒。By獅子
"抄"這個字在這個版有點敏感,我還是不要提太多好了。
【更新紀錄】
5/18發表文章+第一次公開情報(出場人物)
5/24第二次更新-公開情報(戰鬥系統)/版權相關問題說明
6/1第三次更新-公開情報(隊伍/劇情)
6/7第四次更新-公開角色情報以及技能等
6/15第五次更新-公開北歐神解放系統/下週停更公告
6/22停更
6/29更新-開始招募試玩人員
7/6完工,正式發布遊戲
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