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網龍攻手遊今年將推至少十款搶市 Q3可望轉盈

2014-04-07
來源:網路
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   遊戲開發商網龍今年主攻手機遊戲市場,預計全年將推出至少10款產品,網龍營運事業處副總經理陳誌敏表示,今年公司無論在是在產品研發技術或者人力部署方面,都已做好萬全準備,目前相關自製遊戲IP已開始授權至中國大陸、東南亞等海外市場,加上管銷費用較去年節省,力拚Q3轉盈。



 
 
  網龍3日舉辦媒體餐會,網龍營運事業處副總經理陳誌敏表示,去年網龍處於產品轉型階段,加上認列許多產品減損,導致獲利不如預期,但今年公司無論在是在產品研發技術或者人力部署方面,都已做好萬全準備,今年營收與獲利表現絕對會比去年更好。
 
  陳誌敏強調,為全力搶攻市場商機,目前公司負責手機遊戲產品開發的員工數已近200多人,占公司整體人數近五成,且持續對外招募手機遊戲開發人才,預估今年手機遊戲營收占比可望較去年大幅提升。目前網龍手機遊戲產品已有《中華職棒TOUCH》、《吞食天地TOUCH》、《落櫻散華抄》、《我是英雄》,4月底,將推出角色冒險手機遊戲《龍麻吉》,6月推出《巨龍守護者》,上半年手機遊戲推出數量約有三款,下半年因應傳統旺季,至少推出七款。除國內市場外,網龍已開始積極布局自製遊戲海外授權。
 
  目前《吞食天地TOUCH》已授權香港、馬來西亞和新加坡,《落櫻散華抄》已授權東南亞、香港以及日本,日本則預計第2季可上架,可望添增網龍未來營收成長動能。網龍昨股價上漲1.8元,收73.3元,近期量價同增,且持續創下波段新高。
 
  網龍去年合併營收為9,932萬元,年減25%,稅後淨損3,400萬元,每股虧損0.4元,遠遜於前年每股賺0.56元,由盈轉虧。法人認為,網龍過去主要以研發客戶端遊戲與網頁遊戲為主,面對手機遊戲帶來的產業典範轉移時,轉型速度不夠快,去年為網龍自2005年以來,首度出現虧損。
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