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行業
家庭娛樂復興 中國電視遊戲市場潛力巨大
電視智能化趨勢正在引領家庭客廳娛樂市場的復興。數據顯示,全球家庭娛樂市場蘊含著巨大金礦,包括電視遊戲、影視娛樂等在內的廣義的家庭娛樂市場年銷售規模超過9600億美元。與此同時,一些IT與互聯網巨頭也在加緊佈局家庭娛樂產業。不同的是,這些巨頭們的家庭娛樂戰爭是圍繞電視遊戲展開的。
2014-10-22
知識
iOS 8.1系統正式版升級指南及功能詳解
10月21日上午消息,Apple 公司今日淩晨正式向用戶發布iOS 8.1系統,這次升級修復了舊系統的諸多問題,並開始提供Apple Pay移動支付和iCloud照片圖庫等新功能。
2014-10-22
行業
Google 發表針對客廳娛樂所打造的 Nexus Player 預定 11 月初在北美等地出貨
Google 近日正式發表了針對客廳娛樂所打造的 Nexus Player,其配件包含了遙控器與遊戲手把,並相容於大多數現存於 Google Play 商店中的 App,讓玩家不論是出門在外還是回到家中,都可以透過 Android 系統同步遊玩遊戲或是搜尋資料、觀賞影片。
2014-10-21
行業
特殊的組合技巧 獨立開發者的遊戲發展國
隨著手遊市場的不斷擴大,越來越多的獨立開發團隊甚至獨立開發者爭相進入了這個手遊市場力求有所發展,但之前我也和大家討論過大部分獨立開發者(團隊)目前的狀態並不像這個行業一樣紅火,激烈的競爭和自身的瓶頸對他們開發遊戲有著很大的限制,從而導致最後結果不盡如人意。
2014-10-18
科技
搶攻家庭娛樂市場!Google Nexus Player發表。
就在昨日,Google並沒有召開發表會,僅低調的在官方部落格公開Nexus系列產品。
2014-10-17
行業
中國動漫指數TOP4IP盡被樂堂動漫收入囊中
近日,“2014愛奇藝動漫嘉年華暨愛金花瓣原創動漫作品展映頒獎典禮”在福州舉行,當晚最受動漫行業矚目的當屬2014年第三季度《中國動漫指數報告》——這是國內動漫行業首個融百度指數、用戶覆蓋、觀看時長為一體的綜合評價體系,全面反映了中國動漫的播出及影響力狀況。不僅被動漫行業所期待的,也被遊戲行業所重視,因為這決定遊戲大佬們著手購買IP的選擇方向!
2014-10-16
行業
Unity 首席營運長出面澄清謠言 強調公司並無計畫出售
對於近日 CNET 等美國媒體所報導「有關 Unity 有意出售」一事,Unity 首席營運長 Joachim Ante 昨晚在官方論壇發表了聲明,表示 Unity 並沒有任何想要出售的計畫。
2014-10-14
行業
LINE 公布未來事業戰略目標 未來預計發表更多重度遊戲
2014 年 10 月 9 日,手機通訊軟體 LINE 在日本千葉・舞濱圓形劇場舉行了一場事業戰略發表會「LINE CONFERENCE TOKYO 2014」。該社在這場活動中發表了有關「LINE」未來的戰略目標。
2014-10-13
行業
2014年遊戲業投資達748億元 回報率11倍
根據Digi-Capital的研究數據,截至目前為止,2014年遊戲產業在合併收購方面所支出的金額已經達到了120億美元。到2014年第三季度為止,企業並購專案的支出金額已經是2013年所有並購專案涉及金額的兩倍。
2014-10-10
行業
【專欄】台灣真的適合進行「遊戲類」募資活動嗎?!
前些日子到成大與一幫同學聊聊遊戲創作的心得,席間有位同學問我,最近幾個遊戲專案在募資平台上募資,想詢問我的看法,當下我躊躇了許久,吞吞吐吐說了這次的心得。
2014-10-10
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