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行業
Android、iOS將角逐最佳遊戲平台 你看好誰
近年iOS與Android兩大平台競爭相當激烈,這個情況甚至已蔓延到手機版遊戲之上。
2014-04-22
知識
19歲男孩週末無聊寫遊戲 寫出爆紅2048
熱門遊戲2048開發者戚魯利(Gabriele Cirulli),是一位出身於義大利北部Gorizia的19歲網路開發者。開發一款熱門電玩遊戲要多久?如果你問2048的開發者,他可能會回答:大概一個周末左右。戚魯利說:「我只把它當成是周末的消遣,連廣告都沒打。所以這個結果很令人意外。」
2014-04-22
行業
《迪士尼》大動作裁減 近千人面臨失業
迪士尼的總裁James A. Pitaro對外表示: “這些大規模的變動是因為我們的目標不僅僅只是獲得盈利能力,同時還要能夠保持盈利並對外擴張。”
2014-04-21
行業
Nokia真的GG了! 手機部門將更名微軟行動
還記得摔不壞的全民機王Nokia 3310嗎? 有點懷念經典的雙手圖案嗎?
2014-04-21
知識
King:免費遊戲比其他商業模式更有優越性
遊戲開發商King近日爭議不斷,從侵略性的商標保護以及幾個季度以來對免費遊戲的普遍歧視,讓King公司成為了遊戲產業中的壞蛋。但King公司遊戲設計師湯米·帕姆表示:「King是一間對自己所從事的業務充滿熱情的優秀公司,並不是一群想要建造一個罪惡帝國的邪惡的壞蛋,我們只是一群努力想為休閒用戶製作出夢幻般遊戲的人。」
2014-04-21
行業
GungHo旗下遊戲每月收入達100萬美元
《龍族拼圖》遊戲開發商GungHo CEO 森下一喜(Kazuki Morishita)近日透露,該公司有6款遊戲盈利,其中4款每月收入超過1億日元(約98萬美元)。
2014-04-21
知識
專訪NEXON:IP只是加分 品質玩法才重要
NEXON是韓國最大遊戲開發商,全球遊戲公司排名第10,曾開發《地下城與勇士》、《跑跑卡丁車》、《泡泡堂》、《冒險島》、《龍之谷》等,目前手遊作品約40款。以下專訪NEXON手機遊戲戰略經理張有利女士。談到中韓手遊製作理念,IP手遊改編問題以及韓國手遊市場具體情況。
2014-04-17
行業
手遊山寨刷榜風氣興盛 RMB300元可刷10萬下載量
自去年下半年以來,手遊領域接連上演了數起版權糾紛風波,其中代表性的就是持有金庸十部小說手遊改編正版授權的搜狐暢遊和完美世界對武俠題材手遊的“整風”運動。包括觸控科技(滾動資訊)代理發行的《大掌門》、樂逗遊戲代理發行的《三劍豪》、昆侖遊戲發行的《暴走武俠》等,接連遭到暢遊起訴。
2014-04-17
行業
騰訊宣佈代理《Candy Crush Saga》最快暑期上架
騰訊16日於騰訊互動娛樂年度發表會上宣佈,將代理全球知名三消類手機遊戲《Candy Crush Saga》,《Candy Crush Saga》曾以英文版登陸中國App Store,但因缺乏社交性及在地化故未能取得成功。騰訊表示,將會改變這一現狀,全面在地化後再戰大陸市場,最快今年夏天將再次上架。並且公佈最新作品《赤壁亂舞》、《全民打怪獸》、《全民炫舞》、《天天炫鬥》等四款手遊新作,
2014-04-17
行業
2funfun玩家見面會圓滿落幕 火爆現場搶先看
香港趣玩(2fufun平臺)成立至今,面向海外華人移動遊戲市場推出了如【麻辣三國】,【武林大亂鬥】,【逍遙蜀山】,【神契】等多款手遊作品,深受各地華人玩家推崇和喜愛。為了回饋熱情忠實的玩家,官方開展了大型玩家見面會!與香港鬧市旺角西洋菜街盛大舉行。
2014-04-15
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