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入網許可證恐阻礙iPhone 6在中國首發
萬眾矚目的iPhone 6和iPhone 6 plus昨天淩晨正式亮相,但是出人意料的是 9 月 19 日全球同步首發的國家和地區不包括中國大陸。根據澎湃新聞的報導,Apple官方表示:“中國大陸市場對我們來說很重要,我們也想用戶第一時間用上手機,但是很多細節我們無法透露”。
2014-09-12
行業
主機大廠與遊戲大廠如何面對變化?資策會分析師談遊戲市場趨勢與商機
由經濟部工業局主辦的第 6 屆「台北國際數位內容交流會(Digital Taipei 2014)」於 9 月 10 日上午開幕,現場舉辦一系列國際論壇活動,邀請到來自世界各地的專家分享設數位內容產業的相關心得。
2014-09-11
行業
私有化後,盛大遊戲的圈錢好戲
盛大遊戲終於被收購了,買家不是騰訊、不是阿裏、不是默多克,而是兩家金融證券公司,和一家在寧夏做羊絨大衣的公司。三家公司在今天的公告中共計購買了盛大遊戲約58%股權,成為第一、第二和第四大股東。
2014-09-05
行業
中國手機遊戲市場解析 遊玩連網遊戲比例成長 棋牌類受歡迎
曾經在中國遊戲業界任職的和信戲谷策略規劃副總經理吳東和今日解析兩岸遊戲市場,不論在法令、潛規則與資訊交流等兩岸都有很大的差距;值得注意的是,傳統會認為手機遊戲族群是利用零碎時間來遊玩,但吳東和引用騰訊雲分析指出,中國玩家單日遊玩手機遊戲時長超過 30 分鐘以上達到 34%,單次遊戲時長超過 30 分鐘以上達到 15%,開始有一群使用者每次玩遊戲的時間已經超乎傳統的想像。
2014-09-03
行業
芬蘭遊戲奇跡:從手機王國到手遊之都
芬蘭已經毫無疑問的成為了如今的手遊之都,據2013年芬蘭遊戲業報告的數據顯示,該地區2013年遊戲業營業額達到9億歐元,同比增長260%,整體遊戲業規模達到了22億歐元。在Rovio的《Angry Birds》之後,Supercell成功獲得了手遊收入冠軍的地位,該公司雖然只推出了3款手遊,但卻都進入了全球手遊收入榜前十名。
2014-09-01
行業
觸控與管道“蜜月期” 發行與管道的大歡喜
發行商擅長上游領域,多年以來他們建立了和開發商的良好關係。而我們對於市場的判斷以及和用戶的關係,則是他們所需要的東西。
2014-08-28
行業
掌趣上半年收入3.4億元 將拓展海外發行業務
掌趣科技發佈上半年業績,公司實現營業收入3.4億元,淨利1.2億元,並總結了上半年的業務發展及產品佈局。
2014-08-28
行業
Amazon 確認收購線上直播平台 Twitch 交易金額達 287 億台幣
今(26)日稍早,直播平台 Twitch 執行長 Emmett Shear 在官網宣布公司正式被電子商務網站 Amazon 併購,粉碎了先前傳出將會被 Google 併購的傳言。據了解本次收購金額高達美金 9.7 億(約折合台幣 287 億元)。
2014-08-26
行業
第三屆全球移動遊戲開者大會迎30天倒計時
金秋9月,GMGC組織的又一次移動遊戲行業重量級洲際盛會——第三屆全球移動遊戲開發者大會,將在成都市世紀城國際會議中心舉行。
2014-08-26
行業
浮華背後的ChinaJoy 三個詞解讀2014遊戲大勢
ChinaJoy組委會秘書長、北京漢威新恒展覽有限公司總經理、MGEA聯盟秘書長韓志海先生在WMGC全球移動遊戲大會上致辭。 一年一度ChinaJoy已於2014年8月3日在上海新國際博覽中心完美落幕。“手遊”、“IP”、“泛娛樂”、“主機遊戲”等關鍵詞成為了業內討論的熱門話題,第十二屆ChinaJoy開始回歸於遊戲本質。
2014-08-26
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