一年前《雷電2012》登錄iOS,憑借着真實的飛行射擊體驗和街机的打击感受風靡AppStore。從此之後,飛行射擊遊戲就如雨後春筍般湧現出來。近日,大陸老牌遊戲廠商KooGame在台灣地區全球首發了一款续作,《雷電3D:金屬咆哮》,該款遊戲采用全新的Unity3D 引擎開發,遊戲的3D建模和特效表現都非常不錯。
進入遊戲可以看到,遊戲的整體感覺和前作有一定的傳承性,從敵機出現的方式和Boss的移動上都能找到老雷電的影子。當開動初始飛機開始征戰時,首先映入眼簾的是全3D的真實場景,山巒起伏的效果非常不錯。繼續往下玩,大波的敵軍開始左沖右突,遊戲的視覺沖擊感非常强烈,3D的感覺還是非常不錯的。另一方面,遊戲依然繼承着平面飛行射擊的優良傳統,簡單易玩,上手毫無壓力,3D的畫面配上傳統的飛行射擊玩法,非常有特色。
上作出來的時候,飽受玩家爭議的就在於遊戲裏只有一款戰機和兩種子彈可供選擇,這次廠商根據玩家的要求,將戰機數量和彈道類型分别增加到了4種,遊戲的豐富度得到了比較大的提升。在關卡中,玩家可以撿起掉落的道具,即使没有解鎖高等級的戰機,也可以體驗到高等级的武器,讓玩家能更好地享受遊戲。
最後,這款遊戲雖然上手簡單,但是没有犧牲掉飛行射擊遊戲的靈魂。對於飛行射擊遊戲來說,彈幕是精髓所在,KooGame在這點上還是做得非常用心而精彩。此外,在Boss的設置上也是非常有創意,第一關的機械魚非常有特色,後面的Boss變身、飛天、隱形,變換莫測,非常有意思。話不多說,更多的內容還是留給玩家來親身體驗吧。
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