提到 ARPG 的手機遊戲,你會想到那些遊戲?是《無敵炫鬥王》、《決戰神魔》?還是《混沌與秩序》、《地城獵手》…等這些知名大作?不論各位最先想到的是什麼遊戲,絕都不容忽視現象級真動作RPG《 太極熊貓 》。置入好萊塢拍攝的真人動作補捉技術,於遊戲中直接將真實武打動作呈現給玩家,與歷年諸多 ARPG 手遊評比,《 太極熊貓 》竟究憑什麼條件敢說自己才是「真動作」?
●歷年 ARPG 手遊不足之處
於歷年登場的動作遊戲中,雖然操作方面都大同小異,遊戲介面中都會出現許多招式按鈕,甚至有些動作會透過指滑的方式來進行,不論是何種操作模式,都盡可能用最簡易的模式讓使用者好操作、好上手。但是,單純只是好上手並不能稱之為「 ARPG 」,真正的關鍵點還是在遊戲整體畫面與核心價值的存在。
過去動作手遊,對這動作將會有多誇大的呈現呢?
對玩家們來說, ARPG 類型的遊戲,打起來爽快最重要,也正因如此,許多遊戲在研發的過程中,均以打的爽快為主要核心,而忽略了真實動作的重要性。說穿了,人畢竟是視覺性的動作,不真實、不符合人體工學的畫面,雖然透過快速播放可達到「力」的美學,但長期觀看下來,便會發現該角色的相關動作早已失真,藉而慢慢的便流失現有的用戶族群,因初始滿足玩家,而製作了偏離動作主軸的產品,最終玩家還是選擇其他產品,也白費了研發團隊努力的經營,實為可惜之處。
只有真人可呈現,才不偏離動作遊戲的主軸
●真動作《 太極熊貓 》突破精進
為了打造真動作手遊,且讓玩家打的爽快又不失焦點,《 太極熊貓 》使用真人動作捕捉技術,用真人真實的動作在遊戲中呈現,並透過HD高畫質來讓玩家享受最精彩的武打動作,玩家們在玩遊戲的同時,還可享受有如電影般的視覺情節,這將是過去歷年登場的手遊當中,尚無任何一款遊戲可達到該境界。唯有《 太極熊貓 》的玩家,才有這等福利,也唯有《 太極熊貓 》的玩家,才可享受動作遊戲的爽快打擊感,以及體驗動作電影般視覺的動作手遊。
即使是熊貓人胖打,也要使出最真實的動作
歷年手遊
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評比項目
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敗
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遊戲畫質
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勝
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完敗
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動作真實感
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完勝
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平
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動作招式種類
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平
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小勝
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動作特效
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惜敗
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敗
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動作流暢度
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勝
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敗
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爽快打擊感
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勝
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太極熊貓 真的極度危險
就算是跳起來攻擊,其動作也絕不容失真
●唯有真動作 才稱得上極度危險
空中翻轉兩圈半,並在空中連跳兩次,雖然看起來非常華麗唯美,這畢竟不是真實的動作,久了也讓人覺得沒什麼大不了。唯有最真實的動作,也唯有真人可呈現出來的動作,才能讓使用者產生共嗚,並清楚知道該動作的威力與危險性,只有真動作RPG《 太極熊貓 》,才能稱得上「極度危險」,想更清楚知道《 太極熊貓 》那裡極度危險,趕快拿起你的手機下載真動作RPG《 太極熊貓 》。
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