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OculusVR收購遊戲開發引擎 虛擬現實遊戲要來了

2014-07-08
來源:網路

 OculusVR收购游戏开发引擎 虚拟现实游戏要来了

 

 被 Facebook 斥資20億美元收購的虛擬現實頭盔製造商OculusVR,發展大幅提速。7月7日,該公司宣佈,將收購遊戲開發引擎RakNet,並將其轉為免費開源,提供給全球的遊戲開發者。另外,OculusVR也宣佈,將在美國好萊塢舉辦全球開發大會。

媒體稱,隨著 OculusRift 虛擬現實頭盔(消費者版本)年底上市銷售,該公司已經開始籌備足夠多的虛擬現實遊戲和頭盔應用內容。

RakNet是一個基於C++的遊戲開發引擎,這一引擎面向全球的遊戲開發者,可以支持跨平臺的遊戲開發,相容iOS、MAC、安卓、微軟Xbox等平臺。

採用這一開發引擎開發的知名遊戲包括《Minecraft》和《LegoUniverse》等,另外包括“索尼線上娛樂公司”和3D遊戲引擎廠商Unity,也通過授權獲得了這一引擎技術。

據報導,RakNet的東家是美國加州的Jenkins軟體公司,OculusVR在宣佈消息時,並未透露收購交易的金額,OculusVR將這一遊戲開發引擎稱之為“遊戲行業領先的網路中間件系統”。

值得一提的是,在被 Facebook 收購之後,OculusVR立刻變得財大氣粗,開始頻頻宣佈收購交易,增強虛擬現實頭盔和內容開發業務。就在兩周前,OculusVR宣佈收購了一家名為“碳設計”的工業設計公司,該公司曾經設計了微軟Xbox360遊戲機所用的手柄以及最早期的Kinect攝像頭,這一交易,將極大增強OculusVR的硬體開發設計能力。

 Facebook 的掌門人紮克伯格,對虛擬現實投入了極高的熱情,他將虛擬現實稱之為下一代的計算平臺。獲得紮克伯格力挺的OculusVR,已經沒有了營收、利潤的壓力,該公司掌門人之前表示, OculusRift 頭盔年底上市時,將按照成本價來銷售,硬體不會有利潤壓力。

一般認為,虛擬現實頭盔,將走上索尼和微軟的視頻遊戲機的商業模式,即硬體低價出售,靠後續的內容和遊戲來獲得利潤。

本週一,OculusVR也宣佈,將舉行公司創辦以來的第一次全球開發大會,名為“Oculus-Connect”,將於9月19日到20日,在加州好萊塢舉行。這次大會將會聚集全球的虛擬現實遊戲開發者和設計者。

目前開發大會,已經對外提供報名註冊。

穿戴設備,已經成為科技行業的最新熱潮。而在穿戴設備中,穀歌(微博)眼鏡、 OculusRift 頭盔成為獨特的一類產品,他們希望給用戶帶來全新和現實世界交互的交互體驗。

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