在 Apple 正式發表 Apple Watch 之後, 穿戴式裝置 在近幾年內將可望正式普及,未來在這類裝置上的運用除了健身與健康記錄外,許多廠商也看到了遊戲應用的商機!在 Cnet 與 EA 行動遊戲總監 Frank Gibeau 的 訪談 中,就透露了 EA 目前已開始對 穿戴式裝置 進行了研究。
談到對於 Apple Watch 的看法,Gibeau 認為儘管目前還處於一個相當早期的階段,但像這樣的
穿戴式裝置 將可能會形成一個遊戲平台。他以 Oculus 與 Google Glass 等裝置來舉例,愈來愈多的
穿戴式裝置 在效能以及容量上都隨著時間的推進而變得更加先進,而他認為這類裝置將會是未來遊戲的一個重要趨勢。
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以 Apple Watch 來說,目前
EA 共有兩組團隊在針對這類裝置進行研究,但他們並不是打算在 Apple Watch 上製作獨立的遊戲,而是會利用表上的運動感測元件,來讓玩家達成某些條件後,在 iPhone 上的遊戲解開某種成就或要素。
除此之外他也舉例或許玩家也可以在無法使用手機時,在表上進行合成、交易物品等簡單動作。
除了
Apple Watch 外,Gibeau 也指出效能提昇後的 iPhone 6 系列這樣的東西是相當有潛力的!而因為手機效能的大幅提昇,也使得 EA 投資多年,可針對行動平台開發高品質遊戲的 Frostbite 引擎即將可以看到成果。
Gibeau 表示,雖然遊戲主機與手機的效能差距逐漸變小,但給玩家的體驗還是大大不同的。一般玩家會在主機玩上一個小時以上,但在手機上通常只有兩分鐘,要了解這樣的差異才有可能在不同的平台獲得成功。