Unity在今年的GDC遊戲開發者大會中,發佈新一代Unity 5的消息與新功能,台灣也即將在4月17、18日兩天,於台北華山藝文中心舉辦第一次的Unity官方技術研討會,大量的Unity原廠講師將會帶來非常有價值的課程議題,這些課程皆累積全球的開發者實戰經驗,並分享那些與全球競爭的產品開發會遇到的問題。
台灣的Unity負責人羅志達表示:「好不容易才爭取到的全球活動能落腳在台北,今年是第一年,我們不單是將競爭力技術帶來給開發者,更多的是想要展現台灣開發者水準,讓全球開發者和Unity總部知道,這也將是評估明年是否要將台灣場併入中國場的重要關鍵,因此希望大家踴躍參與。」
整場的研討會有大量的Unity 5新功能課程,包含新的GUI系統、新的Asset Bundles系統、進階動畫系統與各種開發系統技巧,除了Unity 5的最新功能外,包含Unity亞洲區總裁John Goodale、大中華區總裁Allen Foo也會帶領Unity的核心團隊蒞臨台北參與這場盛會。會場更設有QA專區,將有專人聽取開發者的開發問題,並提供解決建議。
同時研討會也邀請了紐約Muse Games遊戲開發公司CEO曹之昊先生,為各位帶來一場從遊戲開發,再到Kickstarter 募資成功,最後於遊戲上Steam平台的寶貴經驗分享。
此外,會場旁邊也設有免費展館,邀請許多大型的商業公司帶來最先進的軟硬體產品,包含穿戴式設備,最新的硬體技術或是最棒的軟體應用。目前已知有Appier、Autodesk、ARM、ChipSIP、Microsoft、Kii、雷爵網絡、唯晶科技等公司帶來各種對開發者應用相關的產品,參觀者不需要購票就可以進入參觀。
今年Unity在全球產業更跨足到建築業、多媒體導覽、兒童教育、虛擬實境等多種不同的領域,如果想要了解更多關於這些產業在全球的應用,也歡迎到會場諮詢。
近幾年,大量遊戲開發公司紛紛採用Unity,做為遊戲的開發引擎,因為Unity的功能,解決開發者很多困境:
● 可同時發佈到包含PC,MAC,iOS,Android,PS3,PS4,WiiU等等超過15個平台
● 免費版本已足夠製作一個有營收的產品,付費版本更包含許多厲害功能
● 可做出非常真實的互動內容或是遊戲
● 整合式的開發環境,所見及所得的即時效果
● 2D或3D的開發便利,大量加速開發時間