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玩家願為哪些遊戲掏錢 8個吸引用戶的付費點

2014-08-23
來源:網路
關鍵詞:魅力吸引遊戲

  遊戲 到底有什麼 魅力 , 吸引 著這多人去玩,去沉迷?我們到底愛它什?

1.畫面:

唯美的畫面是一款 遊戲 給人留到的第一印象,就像男生找老婆,就算你愛的是內在美,也要先從外在美開始入手吧。在這種看臉的世界肯定得占很重要的地位。 遊戲 界也是如此,沒有 吸引 人的地方,誰要點進來看啦!

2. 遊戲 情節:

雖說現在很多 遊戲 大家根本就不看任務介紹和劇情內容,但是真正的一款好 遊戲 , 遊戲 情節卻能一環扣一環的 吸引 你玩下去。還有些電影、電視劇題材的改編 遊戲 情節就更是重要了。

3.土豪和大哥的感覺:

這個選項挺有意思,不屬於 遊戲 的任務一個系統,但這絕對是 遊戲 中密不可分的一部分,為什要玩 遊戲 ?很敢說你不是為了爽快,尋找這種自我的肯定?

4.把妹系統:

交友嘛一般網遊都有,但婚姻系統總覺得是國產 遊戲 必備……

 遊戲 裏面的姑娘小夥人妖們都很喜歡通過婚姻系統建立更深厚的關系,當然很多鬧劇也由此產生。你會喜歡這個系統嗎?

5.休閑系統:

釣魚種地打僵屍,遛鳥鬥狗大富翁。每樣都不算是傳統網遊的特色,但每一樣都 吸引 了不少人,隨著網絡 遊戲 的多元化,在傳統MMO中加入MOBA,加入FPS,加入生活技能,加入鬥地主……都已經流行起來了。

6.PVE系統:

MMO的核心系統,FPS的崛起系統。好玩不好玩就看它了!但由於近幾年了網遊世界觀的劇情弱化,除了打打打也不知道 遊戲 到底在說什么,PVE的代入感自然就降低了。不過相對應的是可玩性提高,在 遊戲 中加入機關,任務,隱藏彩蛋等等。

7.PVP系統:

俗話說得好,與人鬥才其樂無窮。一個 遊戲 的PVE每天翻來複起終歸還是有到頭的那一天,只有PVP才是變化莫測到永遠。或許這就是最近幾年MOBA類 遊戲 越來越火的原因之一。

8.朋友圈子:

在所有差不多同類型的 遊戲 中,總有幾個好朋友選擇了那一個 遊戲 一起玩耍。所以有時候朋友圈才是能夠留住你的最佳理由。不過如果一個 遊戲 質量夠好的話,才能夠 吸引 這么多人一起玩耍,這也有種先有雞還是先有蛋的哲學意味在裏面了。

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