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任天堂次世代主機「NX」謠傳將搭載 Android 作業系統

2015-06-02
來源:巴哈
關鍵詞:任天堂

   在日本京都市南區上鳥羽的 任天堂 本社附近,有一棟去年 6 月完工的開發大樓,據說今年 3 月由社長岩田聰親口證實的新遊戲機 - 開發代號「NX」的試驗機目前就在此處製作中。雖然 任天堂 僅表示「這是一台全新概念的遊戲專用機」,並透露即將在 2016 年發表更多細節,但截至目前為止也沒有公開說明這到底是一台掌上型主機還是家用主機。不過根據日經的報導,來自日本某位內部人士的消息透露了「NX 的作業系統會往搭載 Android 的方向開發」。

 

 

 任天堂 社長岩田聰日前證實 全新遊戲主機「NX」已著手開發中

為了拉攏遊戲廠商  任天堂 即將面對歷史的一大轉變?!

 
  該消息來源表示:「這是 任天堂 歷史的一大轉變」。自從 任天堂 在 1983 年於日本推出首台正統家用遊戲機「Family Computer」以來,總共開發了 9 種遊戲機,而且徹底地執行「只使用自家開發的資源與技術」這項理念。 任天堂 一直以來從核心的半導體、記憶媒體以及跟作業系統,都是使用自家獨自的規格。
 
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  1994 年,當 SONY 推出遊戲主機「PlayStation」,並採用廣泛被一般民眾使用的 CD-ROM 時,當時 任天堂 的社長山内溥表示「這樣一來讀取速度太慢了」,所以繼續堅持並使用 任天堂 自行研發的遊戲卡匣。
 
  日經的消息來源指出,一旦 任天堂 採用 Android 系統的話,預計將會帶來一大衝擊!因為只要採用目前已普及至全世界的作業系統,就可快速地讓各路遊戲開發者加入 任天堂 的陣營。
 
  促成這項「大轉變」的第一原因,就是所有遊戲廠商像是海水退潮一般遠離 任天堂 這點而導致的結果。 任天堂 在 2012 年發售的家用遊戲機「WiiU」,主打了平板控制器與電視畫面的雙螢幕,是款具有新創意的產品。不過相對的,與其他公司的遊戲主機就沒有互通性,就算廠商投入高額開發費用來製作遊戲軟體,也因為只能在一台遊戲機上發售,而造成資金回收上的困難。
 
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  然而曾是 WiiU 唯一大作的遊戲,第三廠 SQUARE ENIX 所發行的《勇者鬥惡龍》,據說接下來的作品很有可能都會在 PS4 上發售,然而此消息一出馬上引起了日本玩家的關注,對此 SQUARE ENIX 也隨即對外澄清報導這邊指的其實是 PS4/PS3/PSVita 遊戲軟體《勇者鬥惡龍 英雄集結 2》(暫稱)。
 
  根據日本遊戲雜誌「法米通」的調查,WiiU 遊戲在日本國內銷售總數前 10 名排名中,有 8 款遊戲是 任天堂 自家的遊戲,顯露出缺乏第三方遊戲廠商的支援,只能依靠自家遊戲苦撐的窘境。此外根據美林證券 Merrill Lynch 的調查,2004 年所發售的熱門掌機「NDS」中,第三廠的遊戲比率占了 70%,但在 2011 年發售的後繼機「3DS」卻降為 30%,這些原因都可能是促成 任天堂 在下一台主機上採用 Android 系統的理由。
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加入智慧型手機的「革命」浪潮

 
  其實推了岩田聰一把的「壓力」還有另外一個!岩田聰先前曾在 任天堂 經營方針說明會上許下了「下期營業利益會達到 1000 億日圓」這樣的承諾。不過在該年的年末商戰中 WiiU 的成績卻不慎理想的,遠遠不及 2014 年 3 月期的販售台數目標「900 萬台」,只停在 272 萬台。
 
  儘管在宣傳廣告上投入了大量資金,但在當時 任天堂 已不得不面對連續 3 期經營虧損的狀況。遊戲市場中充滿了「岩田沒有達到承諾」、「還想繼續當社長嗎」的聲音。剛好在這個時候,保有 任天堂 股份的外資系投資基金會有了動作,他們在2014 年 6 月底的股東大會上積極地展開遊說,使得 任天堂 內部出現了這樣的聲音「打算推荒川為下期社長,屆時請投贊成票」。
 
  荒川實就是前社長山内的女婿,跟山内一樣是京都出身,荒川在 1980 年代被山内提拔,也是讓 任天堂 遊戲《大金剛》在美國熱賣的主要功臣。但他早已在 2002 年退休,目前定居在夏威夷。
 
  外資系投資基金會看到陷入連續虧損的 任天堂 ,就計畫要將經營權交還給先前為公司打出一片江山的荒川實雖然最終沒有達成目標,革命的事實也沒有正式浮出檯面,但這卻是今年 3 月 任天堂 與智慧型手機遊戲廠商「DeNA」合作的重要原因,因為投資基金會的要求就是要 任天堂 加入長年拒絕進入的智慧型手機遊戲市場。
 
  「岩田聰不是說過不做智慧型手機遊戲嗎?」 任天堂 忽然改變的方針讓許多業界人士感到困惑。確實, 任天堂 至今都抱持著不加入智慧型手機遊戲市場的態度,就如前述所說,  任天堂 所使用的作業系統以及機器都採用了公司特製的規格,這些是 任天堂 的堅持,也是為了守護其經營已久的遊戲生態系。與其在泛用平台上毀損其核心經營理念,因此就算被指稱很固執、也要守在可以完全掌控的獨立世界中。
 
  但 SONY 的前副社長,PlayStation 的生父「久多良木健」過去曾說過這段話:「PS 是對所有大眾公開的美術館,而 任天堂 則是山內專屬的秘藏畫廊」。山內退休後, 任天堂 是否能繼續繼承了這項堅持,未來是否有可能在新主機上使用其他廠商開發的系統,就請玩家拭目以待了。
 
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