本屆由中國新聞出版廣電總局主管、中國音像與數字出版協會所主辦的「2015年度中國遊戲產業年會」12 月 14 日至 16 日位於中國海南博鰲亞洲論壇國際會議中心盛大展開。會議上公布 2015 年中國遊戲產業整體報告。
該份數據由中國版協遊戲工委(GPC)、CNG 中新遊戲研究(伽馬數據)與國際數據公司(IDC)共同合作。
報告中顯示,2015 年中國遊戲使用者達到 5.43 億人,同比成長 3.3%;在 2015 年,包括客戶端、網頁遊戲、社交遊戲、 手機遊戲 、單機遊戲以及電視遊戲等市場實際銷售收入達到 1407 億人民幣,同比成長為 22.9%。
▲中國遊戲市場實際銷售收入及增長率
中國在自主開發網路遊戲市場實際銷售收入達到 986.7億人民幣,同比成長35.8%;中國自主網路遊戲海外出口實際銷售收入達 53.1 億美元,同比成長72.4%。另外,在中國客戶端整體實際銷售收入為 611.6 億元人民幣,同比成長約0.4%
▲中國遊戲用戶規模
而網頁遊戲市場實際銷售收入達 219.6 億元人民幣,同比成長 8.3%。在 手機遊戲 的市場實際銷售收入達到 514.6 億人民幣,同比成長 87.2%。另外,單機遊戲市場實際銷售收入達到 1.4 億元人民幣,同比成長 180%。2015 年電視遊戲市場實際銷售收入達到 2.2 億人民幣。
此外,2015 年中國新聞出版廣電總局批准出版遊戲數量約 750 款、線上遊戲占11.2%、網頁遊戲占 32.8 %、 手機遊戲 占 49.7%以及電視遊戲占 6.3%。而 2015 年中國整體批准的出版遊戲地區分布,北京占 16.2%、上海占 51.2%、廣東占 9.0%以及其他地區占 23.6%
▲中國批准遊戲地區分佈比率
▲中國遊戲出版類型分佈
▲中國遊戲企業上市證券市場分佈
而目前 2015 年中國上市遊戲企業 171,A股上市遊戲企業占 79.6%,港股上市遊戲產業占 9.9%、美股上市遊戲企業則占 10.5%。
▲中國上市遊戲企業市值證券市場分佈
在 2015 年中國上市遊戲企業總市值高達 47605.84 億元,A股上市遊戲企業市值占65.2%,在港股的遊戲企業市值比 32.3 %,而美股上市遊戲企業市值僅占 2.5 %。