迪士尼級重量 IP 攻「行動」市場 推升台灣傳統藝術世界能見度
SNSplus 好玩家總經理伊能輝說,美國有迪士尼、英國有哈利波特、日本動漫更是風靡全球,但台灣其實也具有強大的文化實力,布袋戲便是其中之一。但布袋戲一直以來與台灣傳統人文與社會文化連結度較深,在國際舞台的能見度與發展性都還有很大潛力。而行動時代來臨,好玩家與研發團隊共同開發,將當前最受歡迎的即時戰鬥模式與打擊快感融入遊戲設計,完美結合了布袋戲的武打靈魂,將成為布袋戲打開海外市場的另一種可能。
《 雲州大儒俠 》曾創 下97% 收視率高峰,為海內外華人的共同回憶,手遊則由國寶級布袋戲大師黃俊雄授權旗下「史艷文」、「黑白郎君」、「藏鏡人」、「荒野金刀 獨眼龍」及「苦海女神龍」等多位經典角色,並以 Unreal Engine 4 全力開發,畫面表現為目前所有 3D 引擎可表現的最高規格,帶給消費者最具震撼力的視覺饗宴與遊玩快感,將台灣傳統藝術與手遊科技結合產生全新生命力。透過經典與新創結合,將大幅降低喜愛布袋戲的受眾年齡,讓台灣傳統藝術能以更廣為接受的型式被接受。
國際參展 內容、通路雙管齊下搶攻海外市場
Gamescom 2016 為全球前四大遊戲展會,今年共有全球逾三萬商務專業人士觀展尋求合作、近六千家全球媒體觀展報導,為遊戲開發、營運商建構國際商務合作資源與產品授權的最佳平台。SNSplus 好玩家此次以共同開發產品《 雲州大儒俠 》搶先曝光外,現場亦以布袋戲偶公開展示,強調「台灣傳統藝術,數位科技新演繹」。成功吸引國際代理發行、營運公司興趣,並大表讚揚,積極尋求合作機會。
伊能輝說:「有了好的內容,自然應該在正確的通路尋求合作。布袋戲其實一直以來在海外都有固定忠誠粉絲,對當中包含的忠孝節義精神並不陌生,故前來探詢者也不乏歐美等市場企業代表。對遊戲正式上市後的營運成果與海外發行計畫深具信心。」