作為秉承端遊 MOBA 精髓的行動端遊戲,《 英雄戰跡 》在保留部分傳統設定及核心玩法的同時,還做了很多貼近行動端的改動。首先就是將大部分端遊 MOBA 的 5 V 5玩法縮減至 3 V 3 。
《 英雄戰跡 》將傳統 MOBA 的三條對戰線路精簡為一條,並自帶一片中立地區,玩家依然可以在地圖中享受野外對戰、團戰、搶 BOSS 的樂趣。開局即可直接體驗 MOBA 最核心的團戰,這既是“硬碰硬”的激情對戰,同時也是對玩家戰前準備、即時反應能力的全方位考驗。
精簡的 3 V 3 玩法和全新的 1 條路地圖,讓玩家可以跨過漫長的前期養成,快速進入激情對戰,10 分鐘即可完成一局遊戲,全過程團戰不停手,快速的決定勝負。
不同於端遊的滑鼠、鍵盤搭配,《 英雄戰跡 》只需動用兩根手指,就可完成全部操作,且不論是躺著、走著,都能輕鬆掌控,大幅提升了遊戲的適應性。
濃郁的東方元素,一方面可以讓玩家耳目一新,獲得新鮮體驗;另一方面操作熟知的歷史人物對戰還能產生更多戲劇效果。在《 英雄戰跡 》中,荊軻刺殺的可能不是秦皇,而是漢武;在華容道與曹操相遇的可能不是關公,而是秦瓊;與貂蟬攜手的可能不是呂布,而是項羽…