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Google 將協助日韓開發者將遊戲推向國際 縮小與 App Store 的營收差距
根據 Bloomberg 的最新報導, Google Play 亞太市場負責人 Chris Yerga 指出近期內 Google 將會積極協助日本與韓國的開發團隊走向國際,希望藉由這些優秀的作品更進一步地縮小 Google Play 與 App Store 在營收表現上的差異。
Chris Yerga 在該篇報導中表示,日本一直以來在特定的電玩主機平台上產出了相當多的優質遊戲,然而接下來在 Android 這樣的平台上,Google 期望可以把這些日本製造的作品推向國際,讓全球數十億的玩家可以體驗到這些遊戲的魅力。
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Google Play 的營收表現更是排上了世界第一" style="border: 0px; max-width: 640px; margin: 3px auto; display: block; cursor: pointer;" alt="" />
日本手機遊戲的市場相當龐大,尤其在 Google Play 的營收表現更是排上了世界第一
事實上,App Annie 的數據報告早已多次指出日本現為全球最大的手機遊戲「課金」市場,藉由 Mixi、Gungho、Colopl 等公司營運的《怪物彈珠》、《龍族拼圖》與《白貓 Project》等作品,日本
Google Play 所帶來的營收超越了歐美等國,成為了世界第一。而若是成功把這些作品推向國際,也可順利扭轉一般開發者認為在
Google Play 上架的遊戲營收不如
App Store 的印象。
Bloomberg 的報導透露 Google 目前已積極在日本與韓國舉辦多場的座談會,其中除了分享將 App 推向國際的建議外,同時也提供了翻譯遊戲內容上的技術協助。