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山寨無極限!山寨版本反嗆原版遊戲侵權?!

2015-04-27
來源:網絡

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於去年12月美國iOS平台上架一款名為《Tap Titans》的遊戲,在短短上線沒多久的時間衝進了蘋果熱門排行榜前10的位置,利用了簡單易懂點擊螢幕的方式,遊戲中的主角會根據玩家點擊的次數來決定斬擊敵人的速度,敵人並不會攻擊,會站在原地讓玩家們靜靜砍殺,但是隨著關卡月來越後面,敵人的血量會越來越多,而每個關卡都會有時間的限制,到越後面的關卡玩家們基本上會卯足吃奶的力氣加上讓自己手部肌肉抽筋的狀態來過關。
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雖說簡單、無腦的操作模式再加上普羅大眾玩家能接受的卡通風格,卻是讓各個玩家們對於這款遊戲愛不釋手。但,就因為這樣子的創意,引來了想以此類型遊戲而獲取利益廠商進行"參考"。
 
某些開發商就看準了這類型的遊戲,而進行了不管是修改美術風格、音樂特效、介面更換等等的方式進行"換皮",但這一些舉動卻還是讓《Tap Titans》一看就知道這是使用了他們所開發出來的代碼編成,根本是換湯不換藥。
 
況且在《Tap Titans》中,是一款免費遊玩的單機遊戲,但這些 山寨 產品許多都是利用了遊戲中的道具進行營利,比如說在遊戲中如果失敗結束時會有復活道具可以供玩家使用,在《Tap Titans》遊戲中這樣的道具是免費提供給玩家的,玩家只需要按照遊戲進度進行遊戲就能獲得越多的道具來進行復活。但是到了 山寨 作品中,這樣的道具卻變成了玩家只需付款、花費就能獲取大量的道具來進行復活。
 
這讓美國《Tap Titans》的開發商Game Hive以及北京代理商嘉淼遊戲不得不發表聲明捍衛自己的遊戲版權,並要求App Store下架這些 山寨 遊戲作品:
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這樣的版權捍衛也引起了一個版權風波,其中一家遊戲開發商(以下簡稱A商)在看準了這樣的契機,在《Tap Titans》還未進入中國市場前,就先在中國大陸搶註了名為《瘋狂點擊》的著作權,這樣的舉動成為了A商 山寨 遊戲商品的籌碼,A商希望以搶註的著作權讓嘉淼遊戲停止對App Store的下架申請,不然A商就以搶註的著作權向嘉淼遊戲在中國大陸Google Play上架控告侵權。
 
這樣據為己有的舉動,看似是毫無破綻的談判卻無法成立,因為在有關於著作權中法律的保護是包括了圖片、音效以及代碼等內容,所以跟A商提出的著作權侵權控訴是不成立的,最終A商還是無法避免的被App Store進行下架。
 
“反正想不到新的IDEA就去 山寨 別人熱門的作品來換個皮就好”
 
這樣的舉動其實在很多的遊戲中都會出現,比如前些時候很熱門的《2048》、《Flappy Bird》,這樣的創意都會讓很多的開發商想要趁新類型的遊戲上架大賺一筆,甚至喧賓奪主的讓玩家們以為 山寨 的作品才是正版,這樣不尊重原開發商的心血創作,導致了許多的遊戲開發商放棄了原有開發遊戲的熱忱。
 
時刻注意玩家們在目前遊戲市場中的評論,統整出玩家們真正要的是什麼風格、什麼類型、什麼操作方式,並遠觀將來遊戲市場的動向,精進開發商的技術、迎合玩家們真正喜歡的遊戲,突破傳統的桎梏框架,才是遊戲開發商們該探討的方向。
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