(12)日,由美國 SuperData Research 所公佈的「2015 全球收集卡牌遊戲數據」提到,預計全球虛擬卡牌遊戲 2015 將達 13 億美金的收益,因為大部分免費遊戲會有較低的進入門檻條件,所以擁有比實體卡片更多的玩家數量。
此外,雖然 PC 虛擬卡牌遊戲玩家擁有比例率偏高,甚至也比手機遊戲複雜許多,不過玩家仍願意多花 11 % 的金錢,投入較多的時間進行遊戲。
從上圖可以了解現今虛擬卡牌玩家已經超越實體卡牌玩家趨勢,亞洲擁有所有虛擬卡牌最多玩家數量 1090 萬,其次則是北美虛擬卡牌玩家數量有 930 萬,在實體的卡牌玩家則 830 萬數量,此外;目前全球整體虛擬卡牌玩家高達 3700 萬。
以北美卡牌遊戲收益,預估 2018 年會增加至 10 %左右,除此之外;智慧型手機也預估 2016 年將會成為虛擬卡牌遊戲最大的平台之一。
該份統計數據從 2009 年開始追蹤卡牌遊戲,並且針對 776 名玩家進行調查問卷統計而成的數據。最後也提及以玩家族群角度觀察,虛擬卡牌遊戲大部分是男性(80%),平均年齡為 31 歲,顯示大多數的玩家年齡層有較高的現象產生。