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手遊旗艦級策略遊戲《三國群雄志》開發團隊分享遊戲研發歷程

2014-04-11
來源:官方供稿
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「天下網遊」遊戲平台即將加入全新的手遊生力軍《三國群雄志》App,於4月16日起,陸續上架台、港、澳GooglePlay與App Store平台,上市前,今日特別釋出由三國時代吳國宰相顧雍後人暨遊戲製作人阿達專訪稿,與玩家們分享遊戲研發歷程與趣事。《三國群雄志》FB 粉絲團同步上線。

 


Q:請問為什麼會選擇《三國志》的題材成為製作構思與開發理念?

 

阿達:我們這一代人,是從小玩著光榮三國志系列長大的一代,可以說三國承載了,我們一個時代的夢,從很久以前,就希望,能出一款屬於我們這些人的三國遊戲。

 

 

Q:目前手機遊戲的市場與類型種類繁多,您認為《三國群雄志》與其他三國志遊戲的差異?

 

阿達:現在市面上的遊戲,基本都是三國題材遊戲,而不是三國志遊戲。光榮定義了三國志遊戲,三國志遊戲必須有一個大地圖,以得天下為宗旨,通過玩家的策略操作 ,能夠以弱勝強。而我們的三國群雄志正是這樣一款具有文化傳承意涵與新創玩法的正統策略三國志遊戲。

 

 

Q:請問製作人心目中最喜愛的《三國群雄志》角色人物,製作開發過程中,會特別加強喜愛角色能力嗎?

 

阿達:我個人非常喜歡趙雲,趙雲是三國裡最讓我欽佩的角色。但是從遊戲製作人的角度出發,數值上的設定是需要非常謹慎,並且達到一種大家都能接受的平衡,這樣玩家們才能在遊戲裡得到應有的享受。不過,在任務造型上 我確實還是偏愛這個角色的,所有人物模型當中,我只給他配了馬(笑)

 

 

Q:請問製作人《三國群雄志》,臺灣版中是否有藏特別的角色人物或故事在其中?

 

阿達:針對臺灣市場,我們會特別設計推出別具特色的活動,裡面可能會出現內地版中沒有登場的角色與玩法。

 

 

Q :以製作人的觀點來看,你認為遊戲的最大特色在於?

 

阿達:以得天下為宗旨,充分體現策略性。人物形象比較豐滿,讓玩家體驗原汁原味的三國。

 

 

Q :遊戲上市後,未來的開發重點與方向?

 

阿達:我們會增加一些遊戲中的功能模組,讓玩家操作體驗更加完美,同時,會擴充異域風情的地圖,讓大家的三國武將走出亞洲。

 

Q:是否能對喜愛《三國志》系列的臺灣 / 香港 /澳門 市場玩家們說一句話?

 

阿達:光榮三國志完美延續,正統三國志唯有三國群雄志。希望大家喜愛,支持屬於我們的三國志!

 

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