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行業
泰奇互動千萬版權金簽約《刀塔帝國》
“移動互聯網領域最火的是手遊,手遊圈中最火的是發行。”這番話已成為業內的共識。儘管手遊從起步到爆發不過短短幾年,但儼然已成為遊戲界的主力軍。發行商作為承接手遊產業鏈上下游的環節,在2014年的手遊行業格局中,地位顯得更為突出,也因此成為了各家手遊公司所關注和爭奪的焦點。
知識
CNNIC年中報告:
互聯網
向農村大範圍滲透
CNNIC(中國互聯網資訊中心)昨天上午公佈了 2014 年上半年(第 34 次)中國互聯網發展研究報告,資料顯示中國手機端線民規模首次超過 PC 端,但是智慧手機的出貨量在今年一季度首度下降。此外,中國線民的整體受教育程度也在持續緩慢下降。
行業
中國手游用戶2.52億 成遊戲用戶增長主力
7月21日,中國互聯網路資訊中心(CNNIC)發佈了《第34次中國互聯網路發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至2014年6月,截至2014年6月,中國網路遊戲使用者規模達到3.68億.....
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泰奇互動千萬版權金簽約《刀塔帝國》
“移動互聯網領域最火的是手遊,手遊圈中最火的是發行。”這番話已成為業內的共識。儘管手遊從起步到爆發不過短短幾年,但儼然已成為遊戲界的主力軍。發行商作為承接手遊產業鏈上下游的環節,在2014年的手遊行業格局中,地位顯得更為突出,也因此成為了各家手遊公司所關注和爭奪的焦點。
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向農村大範圍滲透
CNNIC(中國互聯網資訊中心)昨天上午公佈了 2014 年上半年(第 34 次)中國互聯網發展研究報告,資料顯示中國手機端線民規模首次超過 PC 端,但是智慧手機的出貨量在今年一季度首度下降。此外,中國線民的整體受教育程度也在持續緩慢下降。
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中國手游用戶2.52億 成遊戲用戶增長主力
7月21日,中國互聯網路資訊中心(CNNIC)發佈了《第34次中國互聯網路發展狀況統計報告》(以下簡稱《報告》)。《報告》顯示,截至2014年6月,截至2014年6月,中國網路遊戲使用者規模達到3.68億.....
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