日本遊戲研發商 enish 將針對 iOS 與 Android 平台推出智慧型手機新作《 千年巨神 ( 千年の巨神 )》,遊戲預計在 2014 年秋季開放下載,而日前官方也針對日本媒體舉行了展示開發中版本的先行體驗會。
在本篇報導中,就要針對這款標榜「攻略巨神的漫畫 RPG」的作品來進行概略的介紹。
※報導內的圖片皆為開發中畫面。
在體驗會開始前,產品監督關孝朗先進行了遊戲的簡介。《
千年巨神 》預定在開始營運後透過更新追加新怪物、可取得稀有怪物的特殊活動與亂入頭目等要素
《
千年巨神 》是要不斷防守從畫面右方進攻我方據點的敵人,並企圖攻略對方陣營的作品,也就是俗稱的「塔防」遊戲。在系統上來說,以《貓咪大戰爭》或是《
LINE Rangers 》來比喻應該會比較易懂。
此種類型的遊戲,大略可分為抵禦所有敵方攻擊後即過關的「防禦型」和以攻陷敵方據點為目的「攻擊型」。本作是屬於攻擊型,當關卡進行到最後時會出現頭目(巨神),將之擊敗後就算是過關。
玩家在遊戲中要做的事情很簡單,只要在與敵方怪物的「冒險戰鬥」開始前選擇出擊單位即可。在戰鬥中要點擊怪物圖示來進行召喚,之後怪物便會自動戰鬥。
只不過,怪物身上都設定了召喚消耗值(Cost),因此並非能無限制地進行召喚。召喚所需的點數會隨時間經過而累積,因此在什麼時機召喚怪物顯得十分重要。此外,由於召喚用的點數有上限,若是召喚了高 Cost 的怪獸就會暫時什麼事也不能做。雖然這時可以點擊右下角的「燒瓶」來提高 Cost 上限,不過這時也會和召喚怪物一樣消耗 Cost。也就是說,要以低 Cost 怪物發動人海戰術,還是提高 Cost 上限來召喚強力的怪物,都取決於玩家的即時判斷。
遊戲中可供召喚的怪物全部共有 200 種以上,各自分為「平衡(バランス)」「防禦(まもり)」「飛行(ひこう)」「遠距離(えんきょり)」等 4 種類型。舉例來說,召喚防禦型怪物時可以製造出「牆壁」,攻擊就交給遠距離的角色,像這樣配合出場敵人的類型,活用各怪物的特色就是攻略關卡的重點。
而由於本作也號稱為一款「漫畫 RPG」,這並不是單指美術風格部份。當關卡開始時會插入「動態」漫畫場景,展開劇情故事。
而根據官方新聞稿,本作預定於 2014 年秋季問世,目前正開放接受事前登錄,登錄的玩家皆可獲得 5 星角色。有興趣的玩家可前往官方網站查看。