目前正在進行群眾募資的國人自製手機戰略遊戲《Dungeon Clash》(iOS/Android)在開始群募後的十日內已經達成 100% 的基本門檻,其開發團隊 Nomads 公佈了新的延伸目標,並向玩家介紹遊戲未來的營運方式及首波合作夥伴,包括《 雨港基隆 》、《 艾薩克傳 》以及《 我滿懷青春的有病測驗 》。
營運方式
合作夥伴參戰
各位好,我是《 艾薩克傳 》的作者─劉明昆,這次很高興有機會能參與《Dungeon Clash》遊戲的合作計畫。戰棋類型的遊戲市面上不少,但《Dungeon Clash》除了一般戰棋遊戲玩法外還融入新的創意,使得遊戲有了更多的變化,這次將會投入 10 位《 艾薩克傳 》系列角色加入此遊戲之中,將會以甚麼樣的造型與能力參戰,敬請大家期待!
當製作團隊找上我討論授權合作一事時,我很爽快的答應了。台灣研發團隊的遊戲當然要極力協助推動,尤其團隊如此重視智財權,並也在自己研發的遊戲裡投入了不可動搖的遊戲魂,也許這遊戲現在有若許的不夠完整,但是團隊不斷的接受來自四面八方使用者的建議,積極的修正製作,這就是熱血的遊戲開發者啊~
所以在此極力推薦《Dungeon Clash》這個遊戲,希望大家也能支持他,讓這遊戲能夠成長茁壯,有朝能成為經典作品。
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大家好,我是 Erotes studio 的總召李處守。很榮幸能夠受到炎羅的邀請,讓我有這個機會能將《 雨港基隆 》的角色出現在不一樣的遊戲上,而且還是個有趣的戰略遊戲。
從小我非常的喜歡玩戰略遊戲,大概是小學時代的世紀帝國開始吧。還記得那個時候總是選中國人,然後又被朋友慘電一番也不願意換,理由並不是喜歡中國而是只為了聽那經典的「伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工」。希望等到炎羅的遊戲發表時,能聽到曉瑜的聲音大喊「伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐伐木工」我看我內心的願望就──甚麼!?原來炎羅的遊戲不是即時戰略嘛!?糟糕那我剛剛不就都在出糗……(黑畫面)
咳咳……總之呢,能夠讓《 雨港基隆 》的角色在不同的遊戲上參戰,我覺得是個新鮮的...... 等等,我不回答搞錯炎羅遊戲的問題喔,謝謝指教,謝謝謝謝(閃人)
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嘻嘻,我是兔兔,是有病的兔兔,這次很高興可以到 D 什麼 C 的地方來玩,雖然這裡沒有奔跑的草米馬跟迷你豬,但有些穿很少的哥布林 (舔舔舔) ,我最喜歡看他們尖叫的樣子了,吱吱吱的掙扎真是太萌了!如果你想看隻發病的兔子在棋盤上蹦蹦跳跳,就一起期待…D…《Dungeon Clash》的推出唄!欸嘿,我們就在這裡集合,不見不散! |
《Dungeon Clash》募款延伸目標