Q:製作「 輝星的反叛 」遊戲設計靈感來自哪裡呢?
A:起初的想法是以簡單操作為導向,搭配策略性的玩法,想要以簡單上手卻又不失技巧性來製作「 輝星的反叛 」,並添加了豐富的劇情,讓玩家能夠藉由劇情更加融入遊戲裡。
Q:市場上這麼多的卡牌遊戲中,「 輝星的反叛 」可以突破的點是?
A:哈哈,當然就是獨特又華麗的技能效果啦!我們將每位英雄設計了專屬的技能特效,讓視覺上能夠更加豐富吸引人,以及為了讓玩家間有更多的互動,在遊戲內設置了聊天系統,更有可以同時 40 人大規模對戰的公會系統呢!不只如此,在首抽方面,特別不限抽卡次數,盡量抽到你想要的角色吧!
Q:對於關卡的設計,有特別想要說明的地方嗎?
A:在關卡的設計上,我們為了平常不玩遊戲的人也能簡單上手而去設計,但同時在活動及高難度的關卡上,也專門設計給熟練的玩家,還是要具備挑戰性關卡讓玩家動動腦,才不會因為太簡單而感到枯燥囉!遊戲進行到後面,真正的難關才正式開始,怎麼搭配隊伍克敵制勝,可是腦力激盪的一大重點。
Q:在設計《 輝星的反叛 》中,有沒有比較困難的部分?
A:嗯…最困難的部分就是遊戲內的核心玩法,想要以簡單卻又不失策略性的操作方式,同時吸引輕度和重度玩家的遊戲性製作,讓玩家除了有駕輕就熟的概念,同時還要能夠具有挑戰性,這部份可是花了很大的心思呢!
Q:那麼最後有什麼話想要對玩家說呢?
A:希望玩家能感受到《 輝星的反叛 》製作團隊的用心與努力,無數次的討論、修改,就是期望給大家更好的遊戲品質,請多多支持與推廣~你們的支持是我們的動力,現在就盡情享受《 輝星的反叛 》帶給各位的視覺享受及作戰快感吧!