《 永恒 》磅礡場景首度曝光:
《 永恒 》首支影片搶先看:
首款劃屏手勢操作 3DMMO 打破偽即時的 MMO
相較於時下 ARPG 手遊中流行的虛擬搖杆+按鍵操作,雖然較容易上手,卻降低了遊戲的代入感以及操作手感,《 永恒 》首先推出了劃屏操作的概念,玩家可以通過簡單的劃屏手勢釋放各種戰鬥技能,使得戰鬥的即時感及爽快度大幅提升,戰術運用更加自如。另外,在《 永恒 》中和劃屏操作搭配的點擊操作,讓玩家可透過點擊畫面進行人物移動及戰鬥閃避,增加更多動作性的代入感和臨場感,使得《 永恒 》與「偽即時」MMO 模式形成了鮮明對比。
恢弘史詩世界觀 為遊戲注入靈魂
永恒 的世界,存在於永無止境的分合,第三世界即將被混沌吞噬。英雄帶著他刻在骨血中的使命,被抹去記憶後來到第三世界,要帶領女武神拯救世界。《 永恒 》具有非常龐大的世界觀,遊戲背景設定在一個完西方魔幻世界中,講述光明與黑暗、混沌與秩序、天使與惡魔之間的史詩級鬥爭。
進入遊戲之後,玩家會逐漸分流為「混沌」和「秩序」兩個陣營,各陣營之中又有一套官職系統,為陣營之中社會身份和地位的表現,不同的官階對應不同的許可權,催生玩家之間千絲萬縷的社會關係,在此基礎上,輔以其它社交系統的引導,整個玩家群體的社會關係就會變得有趣且多元化。遊戲擁有上萬字的劇情內容,每個角色都將與玩家進行深入的交談,配合上感情極為到位的配音表現,絕對讓玩家陶醉在遊戲的情節中。世界觀中亦包含多種不同風貌的場景,無論是廣闊沙漠、峽穀深淵、茂密雨林、奇幻島嶼還是遠古戰場,都將讓玩家在戰鬥同時能夠真實體驗風格迥異的場景氛圍。