大宇指出,虛擬實境設備作為一種新興的交互媒介,以高度的自主性和真實性帶給玩家感官獨特的體驗。當它與遊戲結合起來的時候,就可以讓玩家真正置身於遊戲世界,相比目前比較常見的打僵屍類VR遊戲來說,《 仙劍奇俠傳VR 》會顯得很「文藝」。通過影片可以看出,玩家將真正置身於鳥語花香的仙靈島之上,通過解除一個個「機關」而不斷前進,最終結識趙靈兒。
根據搶先體驗的相關人士表示《 仙劍奇俠傳VR 》畫面感受相當流暢的,估計幀數應該也達到了80以上,音效也為遊戲加分不少。並且在探索仙靈島的過程中,玩家還可以撥開藤蔓、搬動石頭等解謎關卡,互動性相當不錯。但不得不提,那種身臨其境的真實感,並且體驗兒時回憶與經典遊戲的悸動感,絕非圖片和影片可以比擬。
隨著HTC Vive、Oculus Rif、PlayStation VR等硬體廠商紛紛推出自己的VR設備,大宇也期待可讓更多玩家可以親自體驗這款《 仙劍奇俠傳VR 》,目前《 仙劍奇俠傳VR 》尚在研擬正式推出的平臺及時間,但大宇表示試玩版內容已經製作完成,已經在進行最後的優化調整,以及硬體的適配處理,相信不久即可完成。