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Wargaming 泰國辦公室參訪暨《戰車世界:閃擊戰》製作人專訪 透露遊戲未來發展方向

2014-12-10
來源:巴哈

   由 Wargaming 自製營運的多人戰車競技遊戲 《 戰車世界:閃擊戰 》自於今年 6 月推出 iOS 版之後,終於在上週於全球正式推出 Android 版。為了慶祝這次的上市活動,官方特別邀請了包括 GNN 在內的數家媒體前往 Wargaming 位於泰國的辦公室,同時製作人 Roman Bui 也在本次的行程中接受了媒體訪問,揭露更多有關 《 戰車世界:閃擊戰 》的開發祕辛與未來展望。

 
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Wargaming 泰國辦公室的擺設果然十分地在地化

 直擊 Wargaming 泰國辦公室

  設於泰國的 Wargaming 辦公室可能會是許多上班族嚮往的工作地點,在這棟位於近郊的別墅當中設有了游泳池與獨立廚房等設施,據了解目前共有 9 名員工,在此分別負責客服、市場行銷以及活動策劃等職務。
 
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  泰國 Wargaming 辦公室至今已成立逾三年,是 Wargaming 在亞洲相當重要的據點之一。泰國與印度等市場在近幾年間愈來愈受到 Google 等國際企業的重視,一方面泰國的人口已達到近 7 千萬,除此之外智慧型手機的普及率也正在迅速地提昇當中。
 
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  根據筆者在泰國首都曼谷的實際觀察,這裡隨處都可以看到當地人使用 Line 或臉書等社群媒體,而遊戲這塊市場當然也是兵家必爭之地,由 SEGA 製作的《鎖鏈戰記》剛好就在近期於泰國完成在地化作業並正式上線,而《 戰車世界:閃擊戰 》也即將泰國舉辦上市發表會。
 
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上方圖片中擺設的槍枝為玩具槍,不具殺傷力

專訪 《 戰車世界:閃擊戰 》製作人 揭露遊戲研發祕辛與未來展望

 
  一手打造 《 戰車世界:閃擊戰 》的 Roman Bui 在 Wargaming 內是專門負責行動裝置與瀏覽器的專案經理,他透露遊戲 iOS 版上至今已接近半年,在全球市場的表現相當亮眼,下載量截至目前為止已突破 1 千萬!其中貢獻最高的國家來自俄國、美國與日本,但若從整體來看,其中約有 7 成的貢獻來自亞洲地區,尤其以台灣、泰國、韓國與香港等地的成績表現較為突出。
 
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    根據官方的統計,平均每位使用者在一次遊玩 《 戰車世界:閃擊戰 》的時間約為 20 分鐘,每日約玩上 3 次左右

     

  Roman 指出 Android 裝置在亞洲地區已經是較為普及的系統,因此這次遊戲發行 Android 版,他也樂觀地預期將可加倍目前遊戲的活躍人數,讓玩家之間可以更快速地配對並在行動裝置上展開對戰。
 
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  提到開發 Android 版的過程,Roman 表示裝置碎片化的問題是個需要花費大量時間的問題,市面上使用 Android 系統的主流手機來自三星、LG、華碩、小米與 Sony 等大廠,其中又區分為高低階各種不同的產品線,每一款遊戲的螢幕大小與使用的處理器也不盡相同,因此在要做好最佳使用者體驗的前提下,針對每一款不同型號的手機來測試並將操作體驗最到最好,是遊戲開發團隊之所以花費了約半年時間才推出 Android 遊戲版本的主要原因。
 
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  Roman 在這次的專訪中,也向各國媒體親自 Demo 了遊戲 1.5 版「英國軍團」的數項重要內容。首先遊戲至上線以來最重大的更動,就是因應 Android 的上市開放了跨平台的對戰功能,往後玩家將可無差別地在同一個伺服器中迅速地配對並展開對戰。
 
 
  除此之外,本次改版也為遊戲添加了英國戰車線,包括 10 輛中型戰車,以及 Winter Malinovka 地圖。另外最新導入,適用所有車種的乘組員技能也正式實裝了!往後玩家將可使用加值戰車及乘組員熟練度 100% 車輛賺取的經驗值來獲得新技能。
 
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    英國戰車線

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    Winter Malinovka 地圖

 
【目前可使用的乘組員技能一覽】
 
輕型戰車技能:Hasty Shot
       Breakthrough
       Soft Recoil
 
中型戰車技能:Rage
       Penetration Boost
       Mentor
       Smooth Ride
       Smooth Turret Traverse
 
重型戰車技能:Robustness
       Close Combat Master
       Firefighting
       Adrenaline Rush
       Repairs
 
驅逐戰車技能:Sniper
       Smooth Turn
       Deadly Accuracy
       Camouflage
       Clutch Braking
 
  Roman 強調,本次推出的 1.5 改版可說是遊戲上線以來最大規模的更新之一,除了上述的更動外,研發團隊也針對了許多細節進行了完整的優化,例如各個戰車數值與地圖細節的調整,玩家可在官方發佈的 1.5 版更新頁面上了解完整的改版資訊。
 
  當被問到遊戲下一波的更新時程與內容時,Roman 透露 1.6 改版的推出可能還要一段時間,畢竟 1.5 版是相當大型的改版。而預定更新的內容部分,也預計會陸續推出新地圖、新戰車與新的科技樹。Roman 指出,雖然 《 戰車世界:閃擊戰 》的戰車數量較線上版來的少一些,但他們會持續針對這一點來做努力,同時也會推出行動版專屬的戰車等內容供玩家體驗。
 
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    Roman 在訪談中透露遊戲未來預定追加 Voice Chat 的機制,讓隊友間的溝通更加便利

  另外許多玩家反應,有關遊戲組隊機制問題的部份,Roman 也表示開發團隊確實有觀察到這個現象。他相當能夠了解當配對到根本無法打穿的敵軍車輛時會感受到的挫折感,因此研發團隊已著手並預定在之後的更新中解決這個問題,希望能夠讓遊戲的配對機制更加公平。
 
  為了讓在手機上操作的《 戰車世界:閃擊戰 》能夠更加人性化,Roman 坦言遊戲團隊為此下了不少功夫。當時團隊設計了 10 幾種不同的操控方法,並在最終採用了現在的操作模式,其高度可客製化的介面,讓左右撇子的玩家都可順利操控遊戲,玩家也可依照自己的喜好自定按鈕介面。另外 Roman 也透露其實《 戰車世界:閃擊戰 》支援以手機的外接搖桿操作,同時也支援在 Android TV 上遊玩,持有這些設備的玩家不妨可以嘗試看看。
 
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  在本次的專訪中,也有媒體問到有關官方應對中離或掛機玩家的處罰措施,對此 Roman 指出團隊可以理解部分在手機上遊玩遊戲的玩家,可能會因為某些緊急事件而在中途離開遊戲,但若是發生這類事件的頻率太高,就可能會面臨到帳號被鎖的命運,他也指出在遊戲中以不當言語干擾或恐嚇隊友的行為也是不被允許的,請玩家多多注意。
 
  談到《 戰車世界:閃擊戰 》未來是否會納入 WGL 的電競賽事,Roman 坦言這的確是相當有可能會發生的!但首先遊戲團隊得先更進一步地強化遊戲現有的內容才行,例如 PC 線上版本就有公會系統的支援,讓玩家平常在遊戲中就可以進行高強度的競賽,未來《 戰車世界:閃擊戰 》也會朝這個方向前進。
 
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    Roman 也以最近推出的 MOBA 遊戲《Vainglory》為例,表示手機遊戲確實具備成為電競比賽項目的潛力

  在訪談的最後,Roman 表示一直以來相當感謝台灣、泰國等亞洲玩家的支持,也希望藉由 Android 版《 戰車世界:閃擊戰 》的推出吸引到更多玩家的加入,未來遊戲團隊也將會持續追加更多新內容回饋玩家。
 
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