魔神
發佈時間:2014-04-15 14:58:34
作者:網路
簡稱/綽號:
簡單明了的魔神系。通常稱為X魔神。如:
邪炎的魔神將・彼列——火魔神
俠義的魔神將・亞蒙——水魔神
預見的魔神將・亞斯塔露——木魔神、木萌神
閃劍的魔神將・巴力——光魔神
逆心的神魔王・路西法——暗魔神[1]/暗暗路西法/笑星[2]
簡單明了的魔神系。通常稱為X魔神。如:
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簡介:
魔神並不屬於神系,全員都是5.0版全新推出的惡魔系(「悪魔シリーズ(☆5)」[3]),因為如同以往神系要靠魔法石入手,因此翻譯上特做區分。
魔神系的被動技全部都是對惡魔系隊員作出三圍強化,而主動技(暗除外)是5回合對敵人作出自身屬性反擊,改版之後更附加轉色能力,同時追加補正的覺醒能力使的魔神的實用性大為提高。
魔神並不屬於神系,全員都是5.0版全新推出的惡魔系(「悪魔シリーズ(☆5)」[3]),因為如同以往神系要靠魔法石入手,因此翻譯上特做區分。
魔神系的被動技全部都是對惡魔系隊員作出三圍強化,而主動技(暗除外)是5回合對敵人作出自身屬性反擊,改版之後更附加轉色能力,同時追加補正的覺醒能力使的魔神的實用性大為提高。
- 技能LV1之下冷卻20回,即隊中有四隻魔神就可作出無限反擊隊。但免費玩家要集齊四隻魔神有很大難度。而且除非能儲齊全隊一模一樣的魔神,否則以魔神為首的惡魔隊隊多半必為雜色隊。雖然全部都有闇的副屬性,但只靠副屬性攻擊傷害會極低,而雜色隊的玩家多數會選用
炎隼神・荷魯斯為首的16倍隊。
- 除
閃劍的魔神將・巴力和
預見的魔神將・亞斯塔露因被動技可在初期沖關和後期撐血回可以一用外,並不建議以魔神作為開局。
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被動技能是惡魔系攻擊2.5倍,隊長位置已可完全被
覺醒赫拉・兀魯茲及
現世的赤龍喚士・索妮婭所取代,而主動技能反擊完全不適合在其當隊長時發動,充其量只能當個火屬性磨隊隊員而已。然而在覺醒數量追加補正後,成為火隊/火龍妹的強力隊員似乎指日可待

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見上文。性格可從ベルゼブブ 降臨!中先制技能看出。
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由於強大的惡魔系隊員入手困難,練等亦極之費時(一般暗隊可使用速成神寵:
虹之守門人),因此前期很慘。但隊伍成型後,十分強勢,橫掃很多關卡。性格可從ベルゼブブ 降臨!中我來陪~你玩玩吧♪以及回覆,想~都別想之類的技能看出。
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隊長技為自身HP50%以上時全隊無差別攻擊力2.5倍,初期算比較實用,不過後期會比較無力。
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被動技為惡魔系攻回2倍(
終末的狡詐神・洛基的弱化版),惡魔隊員本來血量都比較高,有回覆力可以方便儲技,可以組不同的惡魔隊長,做出強力隊伍。主動技為暗珠強化+150000點傷害;滿技之後5回就可用的暗珠強化非常有用[4]後來他的覺醒數量補正後,2橫排暗強化與2技能冷卻減免更成為眾多暗隊要員(覺醒、主動技幾乎與
神魔的執行者・米達倫相同),隊員價值高但隊長技能比較雞肋,作為開局用的隊長並不太適合。
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
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