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亞洲手遊市場概況 日本稱霸
GDC大會中,曾經在EA旗下休閒遊戲部門Pogo.com、Facebook等公司任職的約翰·伯恩(Josh Burns)為大家帶來一份以亞洲市場為主題的手遊市場報告。
2015-03-10
行業
智冠《免費做公益》APP滿週年,累積善款破150萬!全民化身愛心天使 小額行善風潮全台引爆
隨著科技的發展,智慧行動裝置不斷推陳出新,抓住了眼球經濟,卻也使得人們實際的互動關心減少。如今,冰冷的科技將要轉變為溫暖的關懷,時下最夯的解任務拿點數APP,《免費做公益》小額行善風潮席捲全台!
2015-03-09
行業
部落衝突 Clash of Clans》開發者於 GDC 分享遊戲長期受到支持的秘訣
由 Supercell 所開發的智慧型手機遊戲《部落衝突(Clash of Clans)》(iOS/Android)受到了許多國內外玩家的高評價。而在該公司擔任伺服器程式設計師的「Jonas Collaros」在 2015 遊戲開發者大會(GDC 2015)中發表了以「設計讓玩家可以玩好幾年的遊戲(Designing Games That People Play for Years)」為題的演講。
2015-03-07
行業
和信戲谷於美國 GCA 遊戲大會曝光新作《幻想同盟》《亡者之魂》《接接大作戰》
「Game Connection America 美國(舊金山)遊戲商務媒合大會」是全球遊戲產業知名的商務媒合會議與專業的 B2B 商務平台,每年在美洲(舊金山)與歐洲(巴黎)舉辦,每場活動均吸引來自 50 餘個國家的上千家業者參與。
2015-03-06
行業
App Annie 公布 2014 年世界營業額 TOP 52 手機應用程式發行商
數據分析網站 App Annie 於今(5)日在官方網站上公布了根據該公司統計所得出的 2014 年度全世界營業額最高的 52 家應用程式發行商(含獨立開發者),此數據為 App Store 與 Google Play 雙平台的合計,僅計算付費下載與內購金額,不含廣告收入。
2015-03-05
行業
大宇資聯合中手遊慶仙劍20年《新仙劍奇俠傳》手遊即將3D經典重現!
大宇資訊自1995年推出單機遊戲《仙劍奇俠傳1》以來,陸續推出多款仙劍作品,無論於單機遊戲、手機遊戲、或是小說和電視劇,都受到廣大玩家的喜愛與歡迎,大宇資訊更於今日(3/4)宣布,為迎接仙劍奇俠傳上市20周年,將和CMGE中國手遊以聯合研發的形式,以3D重製的形式,推出《新仙劍奇俠傳》,再續前緣,重啟經典。
2015-03-04
行業
CMGE 中國手遊將與大宇聯合開發 3D 重製版手機新作《新仙劍奇俠傳》
中國遊戲廠商「CMGE 中國手遊」今(3)日對外發布新聞稿,宣布將與《仙劍奇俠傳》版權方大宇資訊合作,未來將以聯合研發的形式推出正版授權的 3D 重製版手機遊戲《新仙劍奇俠傳》
2015-03-04
行業
LINE Life Global Gateway基金啟動 O2O大戰熱鬧囉!
如果你還以為LINE只是個單純的通訊App,那你就大錯特錯!LINE今年起,將持續提供更多面向的新服務,打造一個以LINE為主全民生活圈,現在更成立「LINE Life Global Gateway」基金,準備正式進軍O2O。
2015-02-11
行業
魅族斩获6.5亿美元战略融资 阿里领投
今日魅族科技和阿里巴巴联合公布了魅族的新一步融资详情,魅族将获得由阿里巴巴领投的 6.5 亿美元战略融资,其中阿里领投 5.9 亿美元,海通开元基金跟投 6000 千万美元。这是魅族成立以来首次引入战略融资,也是阿里在上市至今最大的一笔投资。
2015-02-09
行業
美国儿童平均每周移动游戏时长约3.2小时
据《商业新闻日报》网站报道,时至今日,儿童对视频游戏的关注度已经超过电视。该报道援引消费者市场调研公司Interpret的一份最新报告,称在2013年,年龄介于6-12周岁的美国儿童的游戏总开销高达20亿美元。Interpret与数字儿童峰会(Digital Kids Summit)联合进行了调研,后者致力于帮助品牌商、游戏开发商、营销人员找到提升儿童在线参与度的方式。
2015-02-09
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