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[2015 CJ] 觸控科技陳昊芝:觸控已考慮上市

2015-07-31
來源:網路

触控科技陈昊芝:触控已考虑回国上市方案



  魔方網 7 月 30 日上海報導,第 13 屆  ChinaJoy  昨日在上海開幕。經過精彩的中國國際數碼互動娛樂產業高峰論壇(簡稱: CDEC )亮相後,今日由移動遊戲企業家聯盟(MGEA)主辦的世界移動遊戲大會 (WMGC)繼續召開。來自海內外一線遊戲企業眾多負責人、高管前來出席,紛紛走上台前,向在場來賓分享最新的行業數據與一手情報。

  演講之後, 觸控科技 首席執行長 陳昊芝 接受了媒體群的採訪,他表示能感覺到中國資本市場比想像的開放。第二是在中國資本化上市和證監會溝通,做這些資本的準備,其實也比想像中要簡單,目前大環境是朝正面發展,只是在中國資本市場,要考驗投資人的心裡承受能力,你不知道哪天大盤會漲停或跌停。作為企業家,首先要相信這個市場是正面的,而且在未來幾年資本市場一定會更好。


以下是 陳昊芝 的採訪實錄:

  記者:前不久, 觸控科技 在韓國上市,對本土市場和韓國市場有什麼看法。

   陳昊芝 :最大的感受,不同的區域,對於創業的接受程度是不太一樣的。在中國很多人從公司出來去創業,在日本和韓國,對於創業是有非常大的心裡壓力的,他們更願意和一個企業長期合作,韓國當地團隊都是韓國人,他們根據和我們最開始的約定,把工作做好,讓公司上市,同時讓當地團隊獨立發展;這三個階段我們做到了,只要韓國團隊穩定,我們便不會找中國人員去韓國,還有我們韓國公司上市以後,市值漲了 13 倍,在韓國,當地企業從韓國研發產品後,進入中國甚至亞洲市場,已經變成綜合獨立企業。中國的團隊跟海外團隊相比,缺乏我們這種所謂的穩定性。

  記者:昨天在演講的時候, 觸控科技 想在新三板上市。

   陳昊芝 :企業最理想的經營方式,最好能夠有幾家子公司上市,但是沒有那麼美好,我們要對投資人負責, 觸控科技 本身一定會考慮在中國上市。

  記者:目前有其他的計劃嗎?

   陳昊芝 :對於子公司我們都可以講,因為他們已經在進行,對 觸控科技 而言還不能去對外講我們自己具體的進度,我們能感覺到中國資本市場比想像的開放。 第二是在中國資本化上市和證監會溝通,做這些資本的準備,其實也比想像中要簡單,目前大環境是朝正面發展,只是在中國資本市場,要考驗投資人的心裡承受能力,你不知道哪天大盤會漲停或跌停。作為企業家,首先要相信這個市場是正面的,而且在未來幾年資本市場一定會更好。

  記者:觸控已經和華誼兄弟、奧菲等公司合作。

 陳昊芝 :我們和華誼兄弟投資做了這個項目,主要會製做粉絲喜歡的,藝人相關產品,跟華誼的合作,也包括跟藝人的合作。另外奧菲和我們共同投資,做網際網路平台屬性的公司,也是奧菲今年投資較多的案子,我們跟他們的合作更多是子公司, 觸控科技 本身更多是和奧菲旗下喜羊羊以及和華誼電影進行合作,更多是業務和 IP 資源層面的合作,在一些子公司和投資上我們更多是資本上的合作,這種層面而言未來會有很多的合作。

  記者:對於觸控下半年有什麼樣的戰略計劃?

   陳昊芝 :雖然人生的樂趣在於挑戰困難,我們去年沒有上市之後,重新思考我們的計劃,所以我們今年態度,就是希望一切能順利,因為在 7 月 9 號韓國公司上市,我們希望年底創思廣告能順利上市,把我們觸控結構重整,把廣告業務、海外業務能夠結合,一切順利就是晴天。

  記者:關於粉絲帶來的經濟效益這塊,你個人怎麼看待?包括像明星訂製類手游,你覺得整個市場前景怎麼樣?

   陳昊芝 :我們說有一些有意思的地方,我們全部的流通管道的平均流量過 50 的,其他的地區的流量是 40 多,我們發現像一些文藝性的平台,留存率很高,意味著用戶的性質和流通管道的關係是非常明顯的,所以如果說從我們自己感覺上而言的話,粉絲喜歡的藝人相關產品未來有很大的發展空間,但是需要和許多流通管道深度綁定,去進行合作。第二、可以去看我們辦的 EXO 的粉絲會,在現場感受到粉絲的力量,當粉絲看到這些藝人把遊戲玩的精通,這些粉絲的確會很投入,很多粉絲在三天內玩到非常高的水平。第三、藝人的資源是無窮盡的,娛樂 IP 資源是無窮盡的,可開發資源非常多,我們觸控在未來綜藝、粉絲、藝人上會做更多的耕耘,這個市場可能需要更多的運氣,我們會長期探索。


  記者:昨天在你的演講中說到和 Windows 10 有所合作,可以具體談一下嗎?

   陳昊芝 :任何大的技術平台或者說用戶平台,上線之前都要跟我們進行技術合作,也包括騰訊在內都是這樣的,微軟 Windows 10 計劃在今年 7 月 29 號全球上市,提前一年就已經跟我們做引擎對接,而且 Windows 10 版本 Cocos 就已經作為引擎,微軟給我們提供了一整套基於 Windows 10 BOX 開發的代碼,然後給我們,首先微軟是我們的提供者。第二如何能讓更多的遊戲開發出來就可以相容到 Windows 10 上。第三我們從微軟角度也瞭解到,微軟從 Windows 10 開始,今天上網可以看到盜版 Windows 8 直接升 Windows 10 ,正版永久免費的,中國無數的盜版 Windows 8 變成了正版的 Windows 10,微軟在中國已經走免費增值路線,就是 Windows 在中國可能默認的是把盜版正版化,但是收入從哪來?遊戲是重中之重,是 Windows 10 能否成功的支點。微軟用一年的時間,把 I—BOX 系統植入到 Windows 10 內。我們給開發者提供整合的支持,最後他們對遊戲本身提供支持,包括和營運商合作,我們和 Windows 用一年的時間做好相關準備,只要在中國做手遊的,可以用很少的代價將產品串聯在 Windows 10 上面。

 

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