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雷亞遊戲憑藉《Implosion》成為唯一入圍今年 Unity Awards 的台灣廠商

2015-09-02
來源:巴哈

   遊戲引擎 Unity 即將於今年 9 月 22 日在美國波士頓舉辦年度盛會 Unite 2015,屆時除了將會舉辦一系列針對開發人員所招開的講座之外,也會公開表揚今年使用 Unity 引擎製作的傑出遊戲。值得注意的是,官方近日也公開了 2015 Unity Awards 入圍名單,其中 雷亞遊戲 憑藉今年新推出的 ARPG《Implosion " target="_blank" style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; font-size: 15px; line-height: 19pt; color: rgb(0, 85, 170); text-decoration: none;"> Implosion 》,入圍了最佳遊戲表現(Best Gameplay)與社群推薦(Community Choice)兩項目,成為唯一入圍本屆 Unity Awards 的台灣廠商。

 
 
  本屆入圍 Unity Awards 的遊戲個個來頭均不小,其中包括 Rovio 新作《憤怒鳥 2(Angry Birds 2)》、《聖靈之光(Ori and the Blind Forest)》、《無盡的地下城(Dungeon of the Endless)》以及 Ubisoft 出品的冒險遊戲《Grow Home》等。入圍遊戲的平台則涵蓋了 PC、手機、家用遊樂器以及 Oculus Rift 等 Unity 支援開發的平台。
 
  由 雷亞遊戲 自製發行的《 Implosion 》今年以付費遊戲之姿,在免費遊戲當道的手機平台上,已在全球銷售了 300 萬套以上的成績。本作使用 Unity 引擎開發,將主機遊戲般的畫面及動作帶至手機平台,在音樂的部份則承襲了《Cytus》、《Deemo》等作品的製作經驗,遠赴澳洲邀請完整編制的交響樂團,以及葛萊美獎得主錄音師,曾錄製過《魔戒》、《暗黑破壞神》的 John Kurlander 操刀錄製遊戲主題曲。
 
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  至於遊戲最重要的戰鬥部分則是採用虛擬搖桿操作,透過團隊針對手機最佳化的操作介面,不管是近程遠戰都可透過推移虛擬搖桿,配合攻擊節奏使出多重連段。此外遊戲也內建了原創的 ARK 晶片系統,玩家可以透過蒐集這些零件,搭配不同核心打造最適合自己戰鬥風格的角色。根據製作人游名揚先前釋出的消息,目前製作團隊正在製作 1.1 的更新內容,其中除了會追加讓玩家競技積分的無盡模式,主角叔叔 Jonathan 的專屬劇情也正在開發當中。這些追加內容未來將開放玩家免費下載更新。

 
UNITY AWARDS 2015 入圍頁面:unity3d.com/awards/2015

 

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