《 地下城物語 》以 Roguelike 類型遊戲玩法為核心,首創特殊迷宮闖關方式,通過翻開磚塊遭遇各種事件及怪物,玩法簡單好上手。充滿傳說、科幻、益智、惡搞等經典元素的原創故事背景,代入感十足,加上不同於傳統遊戲設定的體力消耗速度,更讓玩家能夠排除體力耗盡的後顧之憂,盡情體驗冒險旅程、享受動腦樂趣。
英雄起源
艾拉西亞王朝是一個由人類和岡布奧共同創造的偉大帝國,數千個紀元以來繁榮昌盛,無數的冒險者、勇士、傳奇法師和煉金術士都在此誕生。艾拉西亞王朝掌控了三塊廣袤地域:極北大陸、卡納斯平原和樹之海洋,因此這三塊地域又統稱為「艾拉西亞」。在第二次黎明戰爭以後的數百年間,艾拉西亞王朝逐步走向衰弱四分五裂,最後誕生了四個新的帝國:「機械帝國達卡」、「傳奇帝國卡納斯」、「戰爭帝國奧魯維」、「不死帝國阿布里斯」,艾拉西亞正式進入全新世代。
關於英雄
四大陣營「機械帝國達卡」、「傳奇帝國卡納斯」、「戰爭帝國奧魯維」、「不死帝國阿布里斯」由 90 位岡布奧英雄所組合,包含冒險系、戰士系、法師系等三種職業。除了完成基本主線迷宮一定樓層必定獲得岡布奧,玩家也可經由迷宮內闖關、迷宮彩蛋、以及傭兵營地等方式來獲得,如成功解開迷宮線索或是觸發特殊任務,還有機會獲得「稀有版」岡布奧。
迷宮系統
《 地下城物語 》迷宮系統初期共有 10 種主線關卡、2 種番外關卡,採取翻開磚塊的闖關模式,打倒樓層內怪物並尋獲通關鑰匙後,即可順利往下一樓層邁進。每一個迷宮劇情、機關、BOSS 關卡、彩蛋都是根據迷宮主題所設計,要如何在迷宮內尋獲大量寶藏,考驗著玩家的腦力與技巧。除此之外,在迷宮內隨時有機會觸發特殊任務,超過 300 種以上的任務劇情,除了可提升玩家迷宮闖關結算獎勵,還有機會獲得稀有角色。挑戰迷宮期間多與陌生 NPC 機關觸發對白,將可能有意想不到的幸運事件發生!
迷宮挑戰
迷宮挑戰主要有「任務迷宮」、「無盡迷宮」兩大模式。「任務迷宮」耗時較短,但需要逐一完成才能往上開啟更高階迷宮;而「無盡迷宮」短則耗時 5 分鐘、長則可達 1 小時,進入時僅需消耗 1 至 2 點體力,如玩家自身具備一定實力,善用陣營效果、羈絆系統或是對應藥水,甚至只要消耗 2 點體力就能在迷宮內長征 2 至 3 小時。冒險期間,玩家可任意暫停或退出遊戲,除了遊戲進度完整保留外,暫離迷宮期間成長培養、資源採收等皆完全不受影響。
飛艇系統
「飛艇系統」為自地下拓展至空中的探險飛艇,玩家可駕駛飛艇四處探索,尋找各種怪物浮島、資源浮島、BOSS 浮島、功能浮島等等,並在浮島中進入戰鬥或是探索獲得飛艇升級材料。空中探索期間,還有機會探索到特殊迷宮副本,不同於地下迷宮,空中迷宮層數雖然不多,卻具有一定難度,需要一定程度的技巧與線索才有機會取勝。特別要注意的是,因伺服器為全球共通,在玩家駕駛飛艇遨遊空中時,將有機會面臨他國玩家的飛艇挑戰,想要擁有完善防備以抵擋攻擊,收集飛艇改造材料為首要之務,一來提升自身防衛能力,二來當提升到一定水準,玩家也能向他國玩家發動戰鬥!
《 地下城物語 》事前登錄活動將於 8 月 18 日(四)23:59 正式截止,遊戲最新訊息及上市相關活動,敬請密切注意《 地下城物語 》全球中文版 Facebook 粉絲團。