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知識
IP授權金水漲船高 有錢也未必能買到好IP
IP從去年下半年開始,當時一部熱門網路小說的價格約100萬元。如今普遍漲至200~500萬人民幣不等,一些最熱門的小說甚至可賣到千萬。半年內,萬碼遊戲副總劉波表示,價格翻了五倍,比單純賣書更賺錢。購買IP相當於把後期投入的市場費用騰挪到前期,有利於導入新用戶等各方面。但買家很清楚,最終決定玩家留存的仍是品質。誰也無法保證有IP的產品一定成功,但現在人人都有強IP,沒IP等於是從起點就輸人一大截。
2014-04-10
知識
86%手機遊戲玩家寧願看廣告也不願付費
根據WildTangent和IHS日前發佈手機遊戲廣告態度調查顯示,在玩免費遊戲時,86%玩家寧可面對廣告,也不願意去付費下載遊戲。
2014-04-09
科技
Google將推Android TV 進軍客廳娛樂領域
業界據傳Google將推出全新媒體電視盒Android TV,Google將加入這個擁有蘋果Apple TV、亞馬遜 Fire TV和Roku電視盒等對手的市場。
2014-04-09
行業
曾經的中國首富陳天橋 看盛大十年興衰
陳天橋1999年創辦盛大網路,2000年得到中華網300萬美元投資。2001年,盛大先後代理運營了《傳奇》、《新英雄門》、《瘋狂坦克》等多款網路遊戲。2003年得到軟銀4000萬美元投資,在納斯達克上市。31歲,創業僅四年時間一舉成為身價88億元的超級巨富,打造了中國個人創業史的神話,曾經中國的首富。
2014-04-08
行業
中國手遊抄襲末日 版權方啟動大規模訴訟
2013年中國手遊市場爆發了一場盛況空前的手遊抄襲戰爭。根據統計,同年上線的成功原創手遊僅有四五十款,而近千款手遊不同程度的涉嫌抄襲、同質化。為此手遊圈在2014年展開了一場多方圍剿手遊抄襲現象的戰爭,其中有文化部等監管部門的努力,有手遊媒體輿論監督的曝光,有各大版權商訴訟維權的制衡等等,而多方的傾力“圍剿”,讓手遊CP一夜之間開始瘋狂注重IP版權的重要,這種手遊同質化、抄襲之風在2014年已然偃旗息鼓。
2014-04-08
知識
分析日本手機遊戲排行榜前三名成功訣竅
近日《Fami通》發佈日本地區APP人氣TOP10榜單,《龍族拼圖》一如預期的拿下冠軍,排名第2的是LINE旗下最強吸金遊戲《LINE Pokopang》,第3名則是《魔法師與黑貓維茲》。
2014-04-08
行業
傳奇海外授權賺滿荷包 營收穩健成長
傳奇昨公布3月合併營收1.17億元,較去年同期增加64.31%,傳奇代理發言人林家安表示,受到遊戲產業旺季結束及遊戲生命周期影響,3月合併營收較2月小幅衰退,不過由於作品成功打入東南亞及中國市場,來自海外授權金穩健成長,使得單月業績維持在1億元以上,而《幻想神域》順利進軍中國市場後,預計11日進行封測,未來在中國市場表現頗受市場期待。
2014-04-08
科技
數據分析稱移動遊戲廣告將麵臨更多機遇
根據由Adotas為Ari Brandt做的壹份報告,過去兩年移動遊戲的出現成為了最吸引人的媒體消費形式之壹,而且並未有萎縮的跡象。eMarketer預測,遊戲仍持續是智能手機用戶最常受歡迎的活動,並且將近70%的美國平板用戶會用他們的設備玩遊戲,而且頻率超過其他任何活動。根據該報告,到2015年,大約有1.624億或50%的美國人口將在他們的移動設備上玩遊戲。
2014-04-07
行業
抓住手機遊戲浪潮 遊戲廠獲利打破季節魔咒
過往台灣遊戲業在產品上讓人詬病的一大弱點就是僅仰賴MMORPG,因太過依賴單一族群,也使得只有寒暑假能稱得上黃金檔期。台灣遊戲業者歷經一年多摸索,分別改進代理、營運與研發的策略,同時抓住行動浪潮帶來的錢潮,終於成功獲利並打破寒暑假季節魔咒,並思考下一步自主IP復刻與做出國產成功案例。
2014-04-07
行業
Unity全球巡迴研討會 4/17,18台北華山登場
2014-04-07
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