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科技
家庭版瓦力!智慧機器人Jibo眨眼賣萌 擅長社交對話
機器人幫助人類打掃家務、處理工作、甚至是聊天互動,這種科幻電影中才會出現的劇情,現在將成為可能。
2014-07-21
行業
Google 承諾配合歐盟政策 禁止商城遊戲使用「免費」一詞宣傳
針對免費一詞過度被商城遊戲濫用的狀況,歐盟委員會(European Commission)近日再度對外發布新聞稿,重申委員會與歐洲消費者保護協會在 2013 年底向 Google、Apple 及歐洲互動軟體聯盟要求的四條改正項目,並強調不排除進一步針對未積極配合更改制度的單位採取法律行動。
2014-07-21
行業
Google發佈Q2財報 收入達到160億美元
北京時間今日淩晨,Google發佈了第二季度財報:Google 在第二季度收入達到160億美元,較去年同期(131億美元)上升22%,給華爾街帶去了小小的驚喜(華爾街對其的預期為 156 億美元)。
2014-07-21
行業
微軟血洗Nokia!
微軟之前最大規模的裁員發生在2009年,當時讓5800多人失去了工作,而這次增加了兩倍多。微軟今天宣佈將進行大規模重組,其中一項關鍵措施就是裁員,總人數高達1.8萬人,其中大部分都來自收購而來的諾基亞。
2014-07-21
知識
北美手遊市場 三年後或成全球最大市場
國內手游成紅海成死海,市場從細分再到二三四線城市層層挖掘,走出去雖然一直喊,但賺到錢的企業也屈指可數。本文將針對北美也就是美國加拿大這兩個國家的情況進行分析。這兩個國家經濟發達、市場成熟、大部分玩家擁有良好的付費意識,三年後或超越日本成為全球最大的手遊市場。 另外,國內手遊出口需要注意的事項與其它地區有所不同,其中價值觀念的較大差異應當引起開發者注意。
2014-07-18
知識
熱酷遊戲巴芳:行銷不是廣告 遊戲必須好玩
《找你妹》有多紅?在低頭玩手機的人群中,它出現的機率一定最高。為此熱酷遊戲COO巴芳經常在媒體追問中,回答有關《找你妹》如此火的原因。
2014-07-17
知識
網路遊戲時代 卻還是有人只愛玩單人遊戲
遊戲行業正在走向一個強調分享的未來,似乎一切遊戲都可以多人模式,無縫地合作與競爭。在即將到來一系列大型遊戲中,玩家可以隨時進入朋友或陌生人的世界,與其並肩作戰或者展開競爭。不過,許多玩家似乎並不喜歡這一點。在這個雲端計算和加速連接的時代,他們只想要單獨玩耍。針對這種情況,Guardian 網站採訪了數位遊戲玩家,探討了單人遊戲的未來。
2014-07-17
科技
Razer 宣布開發遊戲機上盒 提供無縫串聯的 Android 平台客廳娛樂
電競周邊製造商 Razer(雷蛇)今(16)日發布新聞稿,宣布已著手進行 Razer 微型遊戲機上盒的開發計畫。據了解,這台全新裝置將搭載於 Android TV 平台,以「遊戲」為核心提供大螢幕娛樂體驗,此外也可以串流播放電影、音樂或使用其他應用軟體。
2014-07-17
行業
「GMIC TOKYO 2014」舉行基調演講 分析國際手機遊戲市場趨勢
2014 年 7 月 11 日在東京的 Hikarie Hall 中舉行了一場名為「Global Mobile Internet Conference Tokyo 2014」(GMIC TOKYO 2014)的活動,會中邀請了以智慧型手機為主要發展平台的相關企業人員前來演講,並在其中介紹了業界最新動向以及世界各國的市場特徵等。
2014-07-15
科技
全球首部飛行電單車開售!
上個世紀的科幻作品中便出現了能夠空地兩用的交通工具,而作家們的這個夢想終於要實現了!
2014-07-15
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